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- 2021-10-21 发布于湖南
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计算机图形学的综述
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计算机图形学的综述
计算机图形学的综述
摘要:计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。其中,3D 计算机图形技术作为计算机图形学理论中近期最为火热的一项技术,在影视特效中的运用已经远远超越了“电脑特技”的概念。它不但可以使用虚拟技术模式现实场景,极大地减少拍摄成本,更重要的是它的表现力可以超越现实事物,甚至完美的刻画现实中无法达到的画面和效果。广大的艺术家和影视制作者可以利用此项技术充分的实现自己的想象力,同时满足大众视觉和心理的双重需求。本文将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史,应用和图形学前沿的方向。
关键词:计算机图形学;3D计算机图形技术;计算机辅助制造;虚拟现实;用户界面。
绪论
研究内容
如何在计算机
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