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- 2021-10-28 发布于浙江
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团体(tuántǐ)游戏活动的设计和组织 第一页,共18页。 一.团体(tuántǐ)游戏的目标 辅导 教育 训练 交往沟通(gōutōng),竞赛 娱乐玩耍 心理辅导游戏是一种能达到不同(bù tónɡ)功能的工具,也可以说是根据青少年不同(bù tónɡ)的需要带领出高低不同(bù tónɡ)的效果和目标,如上图所示由低到高的一系列目标. 第二页,共18页。 二.游戏心理(xīnlǐ)辅导活动的功能 愉悦身心,锻炼身体的功能. 加深人际沟通,加深互相认识的功能. 培养团队合作精神(jīngshén)的功能. 脑力激荡培养创造力的功能. 自我表露,增强自信的功能. 角色代入换位体验的功能. 培养创造,联想,决策功能. 第三页,共18页。 三.游戏的选择(xuǎnzé)设计原则 我们需要的是交互式的健康成长性的游戏,重点应该重在游戏的历程,使成员在过程中探究,感受,体验,顿悟,分享,成长,而不是游戏的结果(jiē guǒ)--特别是竞赛性的游戏.这是我们要注意和强调的一点. 第四页,共18页。 四.游戏的设计(shèjì)及辅导者的带领技巧 (一)小组的建立(分组,然后可开展互相认识,互相沟通的游戏,小组归属感的凝聚物,组歌,口号的设计活动等.) (二)小组历程,这个时期的游戏辅导程序如下: 1.热身活动.游戏的开始,主持人可选择自己最有把握,最喜爱的,规则最
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