高手简谈AE片头制作的经验新手必看.pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1:闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高 gamma 和亮度作一个动画,然后再使用叠 1:闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高 gamma 和亮度作一个动画,然后再使用叠 化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样.这种过渡方式 化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样.这种过渡方式 感觉颇类似光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白 感觉颇类似光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白 一 色 的 , 长 度 我 的 经 验 是 单 数 如 5 , 7 , 9 之 类 的 比双 数 好 , 闪 入 闪 出 最 好 差 一 帧 . 一 色 的 , 长 度 我 的 经 验 是 单 数 如 5 , 7 , 9 之 类 的 比双 数 好 , 闪 入 闪 出 最 好 差 一 帧 . 2:其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以 1-2 帧的叠化来代替,看上去会更顺一点. 2:其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以 1-2 帧的叠化来代替,看上去会更顺一点. 3:画面色彩:其实这是个大题 目,不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行. 3:画面色彩:其实这是个大题 目,不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行. -画面中我尽量避免纯黑,纯白出现,即使是黑色,往往也用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,具体色 -画面中我尽量避免纯黑,纯白出现,即使是黑色,往往也用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,具体色 彩倾向由片子影调决定. 彩倾向由片子影调决定. -有时候感觉片子不够亮或不够暗,通常用增大亮部面积和比例之类的相对方法解决.尽量避免整体加 -有时候感觉片子不够亮或不够暗,通常用增大亮部面积和比例之类的相对方法解决.尽量避免整体加 亮或减暗的绝对方法处理.最常使用的工具是颜色曲线. 亮或减暗的绝对方法处理.最常使用的工具是颜色曲线. -对于必不可少的金属字或者说金属光泽的质感,其实这也是个大题 目.要掌握的原则主要是,金属质 -对于必不可少的金属字或者说金属光泽的质感,其实这也是个大题 目.要掌握的原则主要是,金属质 感的东西里面一定会有暗部,也就是说金不怕黑,其次尽量用一定数量动画的灯来照出流动的高光 感的东西里面一定会有暗部,也就是说金不怕黑,其次尽量用一定数量动画的灯来照出流动的高光 效果来代替反射贴图的动画.而且我经常使用负值的灯来制造暗部. 效果来代替反射贴图的动画.而且我经常使用负值的灯来制造暗部. 4:构图:电视构图,除非表现严肃,力量等,否则尽量使用非正的,有透视关系的构图.尽量从剪辑,衔接 4:构图:电视构图,除非表现严肃,力量等,否则尽量使用非正的,有透视关系的构图.尽量从剪辑,衔接 的角度去考虑构图,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比,单个镜头的构图非常困难. 的角度去考虑构图,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比,单个镜头的构图非常困难. 5:声音与画面:声音与画面,尤其是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入,后出.如 5:声音与画面:声音与画面,尤其是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入,后出.如 果说是对剪辑节奏和音乐中的重音的话,往往根据波形图和画面的剪切点错开 1-2 帧才是正确的.重 果说是对剪辑节奏和音乐中的重音的话,往往根据波形图和画面的剪切点错开 1-2 帧才是正确的.重 要的是拿你的眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致. 要的是拿你的眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致. 6:正常的画面色彩 :电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是, 6:正常的画面色彩 :电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是, 亮度会增加,保护度会下降.但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层 亮度会增加,保护度会下降.但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层 次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上. 次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上. 7:我个人调整颜色遵循以下法则: 7:我个人调整颜色遵循以下法则: 7-a:首先去掉颜色,只看灰度图.调整出正确的过渡和明暗层次. 7-a:首先去掉颜色,只看灰度图.调整出正确的过渡和明暗层次. 7-b:把色块部分颜色先调好,也就是最有色彩倾向的部分.比如说远处是冷色调,近处是暖色调.或者 7-b:把色块部分颜

文档评论(0)

151****3272 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档