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多媒体技术应用知识点总结 3.2 文本素材
第一章 多媒体技术概述 1. 多媒体作品中文本的呈现方式主要表示为文本方式和
图形方式。其中文本方式可由键盘输入和磁 盘文件
1.1 走进多媒体世界
导入两种方式生成。
1. 媒体: 一是指存储信息的实体, 如磁带、 磁盘、光盘等; 二是
2. 文本素材的采集方式有: ( 1 )网络下载( 2 )光电输入
指承载信息的载体,如数字、文字声音、图形、图 像等。
(3 )手写输入( 4 )语音输入
2. 多媒体是指多种媒体的渗透和组合。
3.3 图片素材
3. 多媒体技术:以计算机为平台综合处理多种媒体信息, 并在多媒 1. 图形与图像:
体信息之间的建立起逻辑连接, 具有人机交互 功能的集成系统。 2. 位图与矢量图:
4. 多媒体技术具有交互性、集成性和实时性三个基本特 征。 3. 图片素材的采集方式: ( 1)因特网下载( 2 )从图片资
1.2 多媒体技术在社会生活中的应用 料库中选择( 3 )从视频文件中截取图片
1. 多媒体技术的应用了领域:计算机支持协同工作、教 育培训、 3.4 声音素材
视频会议系统、 娱乐家用、电子出版、 视频点播、 咨询演示和介 1. 常见的量化位数有 8Bit 、 16Bit 、 32Bit 量化位数越大, 其量
绍等。 化值越接近采样值,即精度越高。
2. 常见的 WAVE 文件所占磁盘的存储量计算: 存储量 =采样频
2. 生活中的多媒体: Mp3 音乐、影视动画、数字电视等。
率 *量化位数 *声道数 *时间/8
1.3 多媒体技术的现状与发展前景
3.5 动画素材
1. 多媒体技术的现状:音频技术( 包括音频数字化、语 音处理、
1. 常见的动画的形式:关键帧动画、运动路径动画、变形
语音合成和语音识别) 、 视频技术、数据压缩技 术( JPEG 标
动画、逐帧动画。
准、 MPEG 标准、 P*64 )、网络传输技术。
3.6 视频素材
2. 多媒体技术的发展前景: 虚拟现实 (沉浸性、 交互性、 想象 1. 广泛应用的视频素材格式: AVI 、 MPEG 、 MOV 、 DAT 、
性 ) 多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技 术(会话型、
Real 等格式。
检索型、分配型、电子信函型) 。 2. 视频采集的主要途径: ( 1)利用视频捕捉卡捕捉电视或
1.4 多媒体计算机系统
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