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汽车虚拟现实技术 汽车虚拟现实技术 3.1 虚拟现实技术的概述 3.2 虚拟现实硬件的组成 3.3 虚拟现实的软件环境 3.4 虚拟设计技术 2021解决方案精选合集 3.5 虚拟制造技术 3.6 虚拟装配过程 汽车数字化开发技术 第 1 页 3.1 虚拟现实技术的概述 3.1 虚拟现实技术的概述  虚拟现实的基本概念  虚拟现实的分类  产品的虚拟原型  2021解决方案精选合集 虚拟现实在各个领域的应用 汽车数字化开发技术 第 2 页 一、虚拟现实的基本概念 一、虚拟现实的基本概念  虚拟现实的概念可以从两个方面描述进行描述:  一是从纯粹的技术层面加以描述; 2021解决方案精选合集  二是在技术的基础上结合使用者的感知加以描述。 21/11/2 汽车数字化开发技术 第 3 页 一、虚拟现实的基本概念 一、虚拟现实的基本概念  1. 技术层面的描述  从技术上来讲,虚拟现实是从计算机仿真发展而来 的,其实质是一种逼真的仿真模型。  2. 用户层面的描述 2021解决方案精选合集  虚拟现实试图从身体感官和知觉等感性层面进行仿 真,这种仿真的基础又是理性层面的科学理论。虚 拟现实的精致程度要受到科学理论和技术手段的制 约,对决定感觉参数的数据流的处理是问题的关键 。 21/11/2 汽车数字化开发技术 第 4 页 一、虚拟现实的基本概念 一、虚拟现实的基本概念 虚拟现实的技术基础性描述  将真实感的传达和交互两个方面综合起来就形成了 虚拟现实的基本概念。迈克尔 · 海姆在 《虚拟实在的 形而上学》一书中对虚拟现实作了较为全面的描述 2021解决方案精选合集 ,内容涉及七个方面:  (1) 模拟性,虚拟现实是计算机图像系统对真实景象 的逼真模拟,三维音频令虚拟现实增色。  (2) 交互作用,虚拟现实就是他们能与之进行交互作 用的电子象征物。  (3) 人工性,虚拟现实是一种人造物。 21/11/2 汽车数字化开发技术 第 5 页 一、虚拟现实的基本概念 一、虚拟现实的基本概念  (4) 沉浸性,虚拟现实的音像和传感系统能够使使用者产生浸没 于虚拟世界中的幻觉,即虚拟现实意味着在一个虚拟环境中的感 官沉浸。  (5) 到场 (Presence) ,, 虚拟现实能够使人实时地以远程的方式 于某处出场,即虚拟出场。  2021解决方案精选合集 (6) 全身沉浸,这是一种不需要人体传感器的方式,摄像机和监 视器实时地跟踪人的身体,将人体的运动输人到计算机中,人的 影像被投影到计算机界面上,这使得人通过观察他的投影的位置 ,直接与计算机中的图形物体( 图片、文本等 ) 发生交互作用。  (7) 网络通信,虚拟现实可以通过网络实现共享,使用者通过自 行规定并塑造虚拟世界中的物体和活动,就可以不用文字或真实 世界的指标来共享幻象的事物和事件。 21/11/2 汽车数字化开发技术 第 6 页 二、虚拟现实的分类 二、虚拟现实的分类  交互和沉浸是所有虚拟现实的两

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