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定义
在该案例中我们要实现类似于windows扫雷游戏程序的核心功能,我们将扫雷游戏的核心功能分为以下4个模块:
随机布雷模块
在该模块中,我们要为扫雷游戏随机的布置地雷,扫雷游戏的布雷面板可以用二维int数组表示,若某位置为地雷,则该位置用数字-1表示,若该位置不是地雷,则暂时用数字0表示。我们要编写程序完成在该二维数组中随机布雷的操作,程序读入三个参数:布雷面板的行数(r),列数(c),布置的地雷数(n),且要满足要求0nr×c×0.75(布置地雷的密度最大为75%)。程序运行后将n个地雷随机的布置在r×c的二维数组中,产生如下的二维数组:
0
0
0
-1
0
0
-1
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-1
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