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第9章 访问者模式9.1问题的提出9.2访问者模式9.3深入理解访问者模式9.4应用示例9.1问题的提出我们知道,人们认识事物常常有一个循序渐进的过程,不可能是一蹴而就的。例如某事物经分析后有功能1、功能2,但是或者随着时间的推移,或者随着需求分析的变化,或者随着二次开发的需要,我们还必须要完成功能3。这样的特点,计算机如何能更好地描述呢?常规思路如下所示:原功能变化后功能interface IFunc{ void func(); //功能1 void func2(); //功能2 }class Thing implements IFunc{ public void func(){} public void func2(){}}?interface IFunc{ void func(); //功能1 void func2(); //功能2 void func3(); //功能3}class Thing implements IFunc{ public void func(){} public void func2(){} public void func3(){}} 可知新增功能3主要是通过在IFunc接口中增加方法定义func3(),再在实现类Thing中重写func3()方法完成的。这种方法是常规思路,最大特点是若增加新功能,必须修改接口及相应实现。那么,能不能不修改IFunc、Thing,也能实现新增的功能3呢?访问者模式是具体实现的手段之一。Visitor2ElementBVisitor1ElementAinterfaceIElementuses+//固定功能定义+accept(visit:IVisitor):Object?ClientusesinterfaceIVisitor+visit(element:ElementA)+visit(element:ElementB)9.2访问者模式1.抽象类图图9-1访问者模式抽象类图2.类图说明?IElement: 抽象的事物元素功能接口,定义了固定功能方法及可变功能方法接口。?Element: 具体功能的实现类。?IVisitor:访问者接口,为所有访问者对象声明一个visit方法,用来代表为对象结构添加的功能,原则上可以代表任意的功能。?Visitor:具体访问者实现类,实现要真正被添加到对象结构中的功能。考虑这样一个应用:已知三点坐标,编写功能类,求所围三角形的面积和周长。如果采用访问者模式架构,应当这样思考:目前已确定的需求分析是求面积和周长功能,但有可能将来求三角形的重心、垂心坐标,内切、外界圆的半径等,因此,在设计时必须考虑如何屏蔽这些不确定情况。具体代码如下所示。1.定义抽象需求分析接口IShapeinterface IShape{ float getArea(); //明确的需求分析 float getLength(); //明确的需求分析 Object accept(IVisitor v); //可扩展的需求分析}2.定义具体功能实现类Triangleclass Triangle implements IShape{ float x1,y1,x2,y2,x3,y3; //三角形三点坐标 public Triangle(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3){ this.x1=x1;this.y1=y1; this.x2=x2;this.y2=y2; this.x3=x3;this.y3=y3; } public float getDist(float u1,float v1,float u2,float v2){ //求任意两点距离 return (float)Math.sqrt((u1-u2)*(u1-u2)+(v1-v2)*(v1-v2)); } public float getArea(){ //固定需求分析求面积 float a = getDist(x1,y1,x2,y2); float b = getDist(x1,y1,x3,y3); float c = getDist(x2,y2,x3,y3); float s = (a+b+lc)/2; return (float)Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));//海伦公式求面积 } public float getLength(){ //固定需求分析求周长 float a = getDist(x1,y1,x2,y2); float b = getDist(x1,y1,x3,y3); float c = getDist(x2,y2,x3,y3); return a+b+c; }
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