多媒体技术网络多媒体图形处理技术.pdfVIP

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  • 2021-11-04 发布于湖南
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多媒体技术网络多媒体图形处理技术.pdf

第三章 图形  3.1 图形的定义和优缺点  3.2 图形学的发展与应用  3.3 图形变换基础  3.4 MFC图形编程基础  3.5 图形文件  3.6 计算机图形标准及硬件  3.7 本章实例——MFC绘制图形 3.1 图形的定义和优缺点  自20世纪80年代时,多媒体技术由最初的单一媒体形式 逐渐发展到目前的文本、图形、图像、视频、动画、音 频等多种媒体形式。  在这些媒体中,文本媒体包含字母、数字、字、词等基 本元素。  图形作为多媒体中的一种媒体,已经随着计算机技术的 发展越来越多地应用于人们的生活、学习与娱乐等领域。 3.1.1 什么是图形  图形是指从点、线、面到二维或三维空间的黑白 或彩色几何图形。  由于图形具有方向和长度,故也称向量图 (Vector Graphic )或者矢量图。  矢量图是用一系列计算机指令来描述图形的点、 线、圆、圆弧等图元的几何形状、位置、颜色等 各种属性。 3.1.1 什么是图形  生成的矢量图文件

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