Flash动画制作实用教程 配套课件.pptx

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Flash动画制作实用教程 配套课件;第1章 Flash入门 ;1.1.1 Flash动画的特点 1.1.2 Flash的应用领域 ;;1.网络广告 2.交互式游戏 3.交互式课件 4.网络应用程序开发 ;1.2.1 Flash CS6的开始页 1.2.2 Flash CS6的操作界面 1.2.3 设置工作环境;1.2.1 Flash CS6的开始页;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.2 Flash CS6的操作界面 ;1.2.3 设置工作环境 ;2.自定义【工具】面板 (1)选择【编辑】|【自定义工具面板】命令打开【自定义工具面板】对话框,在对话框左侧选择工具,在【可用工具】列表中选择一个工具,单击【增加】按钮,该工具将添加到右侧的【当前选择】列表中。 (2)单击【确定】按钮关闭【自定义工具面板】对话框,此时对话框的【当前选择】列表中的工具将出现在同一个工具组中;3.设置工作区 Flash CS6提供了6种样式的工作区布局,它们分别是动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。操作者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自己的工作区,并在以后的工作中使用。;1.3.1 新建Flash文档 1.3.2 设置文档属性 1.3.3 保存文档 1.3.4 打开和关闭文档;1.3.1 新建Flash文档;2.从模板创建文档 Flash CS6提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新建文档】对话框,在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击【确定】按钮即可使用该模板创建新文档了。;1.3.2 设置文档属性;1.3.3 保存文档 ;1.3.3 保存文档 ;1.3.4 打开和关闭文档;1.3.4 打开和关闭文档;1.4.1 预览和测试动画 1.4.2 Flash文件的导出 1.4.3 Flash文件的发布设置 ;1.4.1 预览和测试动画;选择【窗口】|【工具栏】|【控制器】命令,将打开【控制器】面板,单击其中的【播放】按钮,动画将在舞台上播放。通过面板上的按钮,可以对动画播放进行控制。如,单击【前进一帧】按钮,可以对动画向前进行逐帧播放。单击【后退一帧】按钮,可以使播放头跳到动画的最后一帧。;1.4.2 Flash文件的导出;1.4.3 Flash文件的发布设置;本章介绍了Flash动画的应用领域和操作界面,同时对Flash CS6的基本操作和文档发布和发布设置进行了介绍。通过本章的学习,读者将能够掌握Flash CS6操作界面的设置后、文档打开和保存操作以及影片发布设置,为后面进一步的学习打下基础。;一、选择题 (1)Flash CS6源文件的扩展名是什么? ( ) A.fla B.xfl C.swf D.Asc (2)以下关于【传统】工作区界面布局的描述,错误的是哪个? ( ) A.应用程序栏位于窗口的右上方 B.【工具箱】停放在窗口的右侧 C.【属性】面板打开并停放在窗口右侧 D.【时间轴】面板位于界面的上方 (3)Flash CS6无法将动画导出为下面哪种格式的文件? ( ) A.jpg B.png C.avi D.Ai (4)要直接在舞台上预览动画效果,应该按下面哪个快捷键? ( ) A.Ctrl+Enter B.Ctrl+Shift+Enter C.Enter C.Ctrl+Alt+Enter;1.6 本章习题;1.7 上机练习与指导 ;1.7 上机练习与指导 ;第2章 绘制图形 ;2.1.1 矩形工具和基本矩形工具 2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 2.1. 3 多角星形工具 2.1. 4 实战范例——田园农舍 ;;;;; 【椭圆工具】和【基本椭圆工具】可以用来绘制椭圆形、圆形和圆环,其中【椭圆工具】还可以用来绘制任意圆弧。这2个工具绘制图形的操作与【矩形工具】和【基本矩形工具】基本相同。 ;2.基本椭圆工具;2.基本椭圆工具;2.基本椭圆工具;2.1.3 多角星形工具;2.1.3 多角星形工具;2.1.4 实战范例——田园农舍;2.2 绘制不规则图形;2.2.1 线条工具;2.2.2 铅笔工具;2.2.3 钢笔工具;1.范例简介 本范例介绍卡通狮子线稿的绘制方法。在范例在制作过程中,使用【钢笔工具】、【线条工具】和【铅笔工具】来勾绘图形轮廓,

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