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迷宫寻宝
舞台背景绘制
点选“舞台”,“多个背景”,编辑当前背景,然后在绘图编辑器里绘制迷宫,如右图所示。
因为 scratch 内置的绘图编辑器比较简陋,所以你也可以用其它绘图软件进行绘制再导入,如flash 等。
主角制作
绘制新角色,在绘图编辑器里绘制主角,可以比较简单,比如一个圆,可以有表情,当然也可以用其它绘图软件如flash 绘制再导入。
对于这个主角,有几个要求:
①游戏一开始,主角要有一个初始位置。
②游戏进行过程中,只能由用户利用上、下、左、右方向键进行移动。
③只能在规定的路径里面进行移动,如果碰到路径的边缘将无法通过。
目标物制作
在迷宫的出口处需要一个目标物,当主角在规定时间内碰到目标物就宣告游戏过关,这个角色可以直接从库中导入,当然也可以自由创作。
对于这个主角,有几个要求:
①游戏一开始,目标物要有一个起始位置。
②要有一个侦测,判断是否碰到主角。
报分员制作
报分员总是在游戏最后出现,它的作用就是当主角在规定时间内碰到目标物,宣告游戏过关,否则宣告游戏失败,因此它需要有两个造型:
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