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Scratch贪吃蛇游戏制作笔记
由于信息技术课程采用了新的教材,开始涉及Scratch的内容,被迫开始学习 Scratch的使用。作为编程入门的小软件,上手还是比较容易,但像玩出些花样还是有点难度。使用脚本控制角色的方法,与按键精灵有点相似。
上了一次培训课后,萌生了做一个贪吃蛇游戏的想法。本文记述了本次制作游戏的过程。
一、初探
本来觉得这样的小游戏应该还是蛮简单的。
蛇头:通过“事件”中的 按键模块 使用 上下左右 来控制蛇头 面向 0 90
180 -90四个角度。在碰触 苹果 的颜色时,做一次广播 get 。
苹果:通过“事件”中接收广播的模块,使用“动作”中的“移动到x y ”
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