游戏作文教学设计(2).docx

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目录 16、《一锤定音》 体验作文教学设计 17、《我说你做》 体验作文教学设计 18、《猜钱》 体验作文教学设计 19、《表演》 体验作文教学设计 20、《有趣的名字》 体验作文教学设计 21、《新猜硬币》 体验作文教学设计 22、《用耳朵听声音》 体验作文教学设计 23、神秘的礼物体验作文教学设计 24、关于表情的作文教学设计 25、《吹蛋比赛》体验作文教学设计 26、《吹泡泡》体验式作文教学设计 27、《猜一猜》体验式作文教学设计 28、《画方圆》体验式作文教学设计 29、《触觉谜语》体验式作文教学设计 30、《快乐游戏》体验式作文教学设计 《一锤定音》体验式作文教学设计一、课前准备: 鼓一个,锣、锤一个,红领巾一条。(无锣、锤的可用别的代替) 二、导入激趣。 1、谈话引入,板书:游戏作文——一锤定音 2、词语汇萃。 大喜过望 欢呼雀跃 手舞足蹈 眉开眼笑 眉飞色舞 人声鼎沸此起彼伏 摩拳擦掌 连蹦带跳 大步流星 头晕目眩 晕头转向 摇摇晃晃 望而却步 胸有成竹 大失所望 心花怒放 心悦诚服三、指导学生观察。 1、宣布游戏规则。 这个游戏的方法很简单:参加游戏的同学手握锣锤,站在离鼓五米的地方, 用红领巾蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击鼓, 鼓响则获胜。 2、指导学生细心观察。 这个游戏,玩的同学会很开心,看的同学也会觉得特别有趣。那么怎样把这份开心与有趣生动、准确地表达出来呢?这就要求我们细心观察。谁来说说,我们应该细心观察哪些方面? 一方面,我们要细心观察游戏过程中教室里的情况。例如游戏开始时,教室里是怎样的情况?游戏过程中,教室里是怎样的情况?游戏结束后,教室里又是怎样的情况? 另一方面,我们更要细心观察参加游戏的同学,观察他玩游戏的过程,观察他的动作、表情、语言。看看他玩整个游戏有哪些动作,又有哪些表情,还说了些什么。 此外,我们还应该留心自己的心理活动。例如游戏开始时,你想些什么?游戏过程中,你想些什么?游戏结束后,你又想了些什么? 如果同学们能够留心观察与体验,那么我们不仅会玩得开心,还会写得快乐。板书: 教室里的情况:游戏开始前游戏过程中 游戏结束后 玩游戏的同学:动作表情 语言 自己的心理活动:游戏开始前游戏过程中 游戏结束后 四、组织同学开展“一锤定音”游戏。 (一)组织学生开展第一轮游戏。 1、我们现在开始玩游戏了,谁愿意第一个上台来玩? ①指定学生。 ②学生回顾:刚才教室里的气氛怎么样?引导学生用书面语言说一段完整的话。如果学生观察细致,可引导学生既说整个教室气氛,还具体描写某个同学行为。 ③采访上台学生:现在你被选为第一个玩游戏的同学,心情怎么样?心里想了些什么?引导学生把话说完整。 2、把学生带到指导定地点,蒙住眼睛,按要求旋转两次,然后让学生上前敲鼓。整个过程中,强调学生要细心观察。 3、宣布游戏结果(胜利或者失败)。 ①采访游戏者:你现在的心情怎样?心里想了些什么?(引导学生说具体, 说完整。适时引导学生正确对待成败。) ②学生回顾:刚才他有哪些动作?有哪些表情?(引导学生按顺序说,说准确,说生动。教师适时板书。) ③你在看的过程中有哪些心理活动?(引导学生按游戏前、游戏时、游戏后来说。) 4、教师小结,引导学生完整地回顾这一轮游戏的过程。 (二)视时间长短,组织学生继续开展几轮游戏,让学生获得更多的素材。教师的指导可视前一轮指导情况确定。如果前一轮指导不够,后面一轮就进一步指导到位;如果前一轮指导得力,后面的指导可以从略,但都得要求学生按前面的方面进行观察与体验。 四、指导学生习作。 1、游戏玩到这里结束了,我们可以开始作文了。那么在作文之前,老师想问问同学们,你想给自己的文章取个什么样的好题目? 记一堂有趣的作文课 有趣的游戏——一锤定音 我当了一回“蒙面大侠” ?? ?? 2、题目取好了,那么我们可以现在开始作文了。记得把我们游戏的过程写生动写具体,要让读者读后也特别想来参加我们的游戏,好吗? 好的!现在请同学们开始写,看看谁写得又快又好! 3、学生作文,老师巡视。 《我说你做》体验式作文教学设计一、激发学生的兴趣 1、同学们,我们先一起做个游戏,好吗?游戏的名字叫“我说你做”,猜一猜游戏的要求是什么,会做吗? 2、就是老师说,同学们做动作就可以了。请大家做好准备。(学生很兴奋, 产生跃跃欲试心态。) 3、“举手”,(有的学生一时慌了手脚,不知所措。)“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。(学生很快放松了身心,神情自然。) 4、 “生气的样子”,“狂笑”呢?(完全进入了角色,忘记了这是课堂, 有的还站了起来。) 5、好的。同学们,反应敏捷,神情丰富。喜欢这个游戏吗? 6、那好,今天这节课我们就来进行“我说你做”的游戏。(板书:我说你做。) 7、当然难度要增加。

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