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手机游戏(堡垒)的设计与开发
摘 要
随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于 J2ME 技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。
该堡垒游戏是基于 J2ME 开发的手机 RPG 游戏,采用 midp2.0 技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和 AI 等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷 宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。
本论文介绍了 J2M
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