RPG游戏策划书示例.docxVIP

  • 14
  • 0
  • 约3.84万字
  • 约 90页
  • 2021-11-05 发布于天津
  • 举报
《梦之封印》 游戏设计方案 Version 2. 1 组长:杜钟 组员:钱忠山 成 甘斌 邹杰文 大家重点参考附1的剧本,前面的第1 到第8部分可以自己看看。 “梦之封印”游戏策划 TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 第一部分:游戏概述 5 \o Current Document 第二部分:场景 6 \o Current Document 第一章: 6 \o Current Document 第二章: 6 \o Current Document 第三部分:角色 6 1、 动作 6 \o Current Document 角色可执行的动作 6 \o Current Document 角色的能力项 9 \o Current Document 名词介绍 9 \o Current Document 角色,道具,技能部分项目列介绍 9 \o Current Document 角色介绍 9 \o Current Document 种族介绍 10 \o Current Document 属性介绍 10 \o Current Document 职业介绍 11 \o Current Document 移动方式介绍 12 \o Current Document 可控的人物: 12 NPC 14 \

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档