ActionScript编程 面向对象的基本概念.docxVIP

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  • 2021-11-26 发布于江苏
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ActionScript编程 面向对象的基本概念 说明: 面向对象(Object Orient,edOO ,区别于面向过程Process Orient,edPO )是指一种程序设计思想,同时也是一种程序开发的方法论。它将对象作为程序的基本单元,将命令和数据封装其中,可以最大化地提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 用面向对象的设计思想编写程序就是面向对象的编程,又被称作面向对象的程序设计 (Object-orientePdrogramming,OOP ),是一种在程序中包含各种独立而又互相调用的单位和对象的设计方法。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象。面向对象的编程通常遵循一些基本的理论: 类(Class) 类是所有面向对象的编程语言中的必要组成部分。类定义了一个或多个事物的抽象特 征,包括事物的各种基本性质(在程序设计中,叫做类属性)和其可实现的功能(在程序设计中,叫做方法)。 公共的 类 汽车{声明 性质:拥有发动机; 声明 性质:拥有车轮; 公共的 类 汽车{ 声明 性质:拥有发动机; 声明 性质:拥有车轮; 声明 载运(); 声明 行驶(); } } 在计算机中使用的语言包括两种,即高级编程语言(通过编译器才能使计算机解读的语言, 例如,C 语言、 在计算机中使用的语言包括两种,即高级编程语言(通过编译器才能使计算机解读的语言,

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