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七、空间数据可视化;;概述;;对象位置的三维显示;对矢量数据来说对象可以是记录,也可以记录中的顶点;对栅格数据来说对象是栅格。
对象的Z值可以是对象本身的Z坐标值,也可以是其它数据(如DEM)中对应位置的属性值。
;对象形状的三维显示;根据对象的高度进行拉伸显示,即点拉伸为线、线拉伸为面、面拉伸为体。利用该方法很容易对对象进行三维显示,但显示形式比较简单。
;Multipatch是ArcGIS 9.0后推出的一种新的Geometry类型,是一个3D的体模型,由一系列三维表面的集合组成。 Multipatch不仅记录3D的坐标信息,而且还可以记录表面的纹理信息。;三维符号是二维符号特性的扩展,除了XY方向上的特性外,还具有Z方向的特性。如二维的点符号类似于三维球的符号,二维的线符号类似于三维的管状符号,二维的正方形符号类似于三维立方体符号。;ArcScene环境下的三维显示;ArcScene环境;Navigate:对空间数据进行旋转,按住某一点,鼠标向右移动,则数据逆时针方向旋转;向左移动,则顺时针方向旋转。向上移动,则向后翻动;向下移动,则向前翻动。
Fly:空间数据沿某个方向以某个速度自动飞行,鼠标移动,空间数据将以相反方向飞行;点击鼠标右键和左键将改变移动速度。;Center on Target:鼠标点击的目标居中显示。
Zoom to Target:鼠标点击的目标居中并放大显示。
Set Observer:以鼠标点击的目标为观测点、以观测点与中心点的连线为观测方向进行显示。
此外,转动鼠标中间的滚轮,可以对数据进行放大缩小。
;设置对象的Z值;设置对象Z值对话框;由于Z值的变化范围与XY坐标的变化范围相比通常很小,为了能反映Z值的变化,可以对Z值乘上一个系数,以夸大垂直方向的显示比例,增强高程起伏程度。
对Z值,还可以设置一个偏移值。;遥感图像根据DEM数据进行三维显示(垂直比例系数3);根据Z值或字段值进行三维显示;对象拉伸显示;拉伸值通常是利用某个字段值,如建筑物的高度;也可以是表达式,如拉伸值可以是楼层数字段乘上3。如拉伸效果不明显,可以乘上一个系数增加垂直显示比例。
如一个对象(线和多边形)的基底高程不是水平的,需要确定拉伸值是加到最小高程上???还是加到最大高程上,或是加到某个高程。;利用常数值(5)对美国地图进行垂直拉伸显示;根据城市人口进行点拉伸显示([POP1990] *0.00001);根据建筑物的高程进行面拉伸显示;创建Multipatch要素类;Multipatch要素类;三维符号;ArcGIS符号库中已有多个三维符号集,包括:
3D Basic(三维点符号、线填充符号、多边形填充符号)
3D Billboards(三维点符号)
3D Building(三维点符号)
3D Industrial(三维点符号)
3D Residential(三维点符号)
3D Street Furniture(三维点符号)
3D Trees(三维点符号)
3D Vehicles (三维点符号);;点击Style References,将显示可利用的符号集;如果我们需要对符号进行编辑或利用其它三维符号,可打开符号属性编辑器进行操作。;利用符号属性编辑器,可以:
调用三维字符符号(点)。
导入三维模型作为点符号(目前支持的三维模型格式包括3ds、flt、skp和wrl等)。
调用简单三维线符号。
对符号进行编辑,包括设置符号的颜色、尺寸(dimensions)等。;导入flt三维模型作为点符号;已有的符号是按照一定的尺寸设计的。选择World units,并点击Set Actual Size,将显示该符号的设计尺寸。在小比例尺情况下,有些符号会显示不出,需要改变尺寸。;演示:
利用已有的三维点符号显示建筑物、独立树和汽车。
导入Creator创建的三维模型(flt)显示点要素。
以简单三维线符号(圆柱)显示水管。
以多边形填充符号(Grass3)显示草地。;以多边形填充符号(Grass3)显示草地,Dimensions越小,纹理越细,越大,纹理越粗。;导入Creator创建的三维模型;;概述;事件信息包括观测信息(观测时间、观测到的事件位置与事件的特性)以及与事件对应的对象信息。
如事件仅包含观测信息,则称为简单事件;如事件包含观测信息和对象信息,则称为复杂事件。
;对简单事件,所有数据都记录在一个数据表中。;复杂事件有两个数据表,一个存放观测信息,另一个存放对象信息。
复杂事件可进一步划分成静态的复杂事件和动态的复杂事件。
静态的复杂事件,即事件对象的位置不变,但特性随着时间变化,如大气环境监测器。
动态的复杂事件,即事件对象的位置和特性随着时间变化,如飞机在飞行过程中的状态。;;动态复杂事件对象表和观测表关联;;空间时
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