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WinSock 网络编程
1. 概述
80 年代初,美国国防部高级研究
计 划 局 (ARPA) 给 加 利 福 尼 亚 大 学
80s初, ARPA( 美国国防部高级研究计划局 ) Berkeley 分校提供了资金,让他们在
UNIX 操作系统下实现 TCP/IP 协议。
→加利福尼亚大学 Berkeley 分校提供资金, → 在这个项目中,研究人员为 TCP/IP
网络通信开发了一个 API (应用程序
开发在 UNIX 下实现 TCP/IP 协议。 接口)。这个 API 称为 Socket 接口 (套
→ 为TCP/IP 开发了一个 API –– Socket 接口 接字)。今天,SOCKET 接口是 TCP/IP
网 络 最 为 通 用 的 API , 也 是 在
(套接口) ––俗称 Bekeley 套接口模型。 INTERNET 上进行应用开发最为通
用的 API 。
90 年代初,由 Microsoft 联合了
90s初, Microsoft 等公司 其 他 几 家 公 司 共 同 制 定 了 一 套
→基于 Bekeley 套接口模型 WINDOWS 下的网络编程接口, 即
WindowsSockets 规 范 。 它 是
→制定了 Windows Sockets 规范 (简称 BerkeleySockets 的重要扩充 ,主要 是
WinSock) 增 加了一 些异步函数 ,并增 加了 符 合
Windows 消息驱动特性 的网络 事件
→ 已是 TCP/IP 网络的标准。 异 步 选 择 机 制 。 WINDOWS
SOCKETS 规范 是一套开 放 的、支持
多种 协议的 Windows 下的网络编程
1993.1,v1.1 接口。 从 1991 年的 1.0 版到 1995 年
1995.5,v2.0 ,增加了 QOS ( 网络服务质量 的 2.0.8 版 ,经过不断完善并 在 Intel 、
Microsoft 、Sun、SGI 、Informix 、Novell
控制 )
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