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二、论述动画片的审美特征有哪些。
动画片是现代综合艺术, 是在多种传统艺术和不断探索的基础上成长起来的, 也
是在现代科技成果的物质基础上发展起来, 因此,动画除了其自身的影视元素以
外还融合了美术造型艺术元素,形成了独特的什么特性:
1、造型性和运动型。 动画片是以绘画的形式进行人物、 场景的造型设计来创作,
这些人物角色都是画出来的, 但又区别于单纯的绘画作品, 而是用绘画的形式来
表达运动的过程,这就是动画的造型性和运动性。
2 、写实性和假定性。动画片在写实的基础上做一些非现实、非常规的假设如造
型的设定、故事情节的安排等构成了动画片的写实性和假定性。
3 、时空性。动画能利用时空的转换增强故事的叙事性,利用影视语言丰富时空
的变化,这就是动画片的时空性的特殊所在。
4 、夸张性与抽象性。影视艺术离不开夸张创造,动画片更是把夸张性发挥到极
致,夸张的表情和动作给观众带来无穷的欢乐, 动画片由于是画出来的, 除抽象
的表现形式外,还包括抽象的叙事方式等,这就是动画的夸张性和抽象性。
5 、综合性。动画片以美术形式为主,综合以上因素行程独特的音画效果,这就
是动画的综合性。
三、论述动画电影与一般电影的共同点与不同点。
1. 共同点: (1)同属于视听艺术,源于生活,反映生活; (2 )视觉构成、时空
形式和蒙太奇语言是它们共同的基本规律, 它们都逼真地还原了人通过感官 (视
觉和听觉)对生活的感知。
2. 不同点: (1 )动画片中美术思维的全部任务就是表现电影思维。首先,在动
画片中,电影思维必须通过美术手段来完成,没有“画”就没有动画片;其次,
—
美术思维又给电影思维提供了特殊的无所不包的存在空间和特殊的无所不能的
表现手段。 (2 )动画片不仅有着整个影片的价值, 美术本身也有着自身的艺术价
值。
四、 动画片与美术的区别。
⑴ 美术作品表现的是事物的瞬间形象, 是静止的,动画片表现的是 “运动”、“发
展”。
⑵ 美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品
引发观众的联想和感受以完成传达。 在动画电影中, 则是创作者主观意识的介入
程度更大。
⑶ 动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。
(4) 动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性) 。
十、动漫产业与动漫文化的关系
动漫文化属于文化范畴, 动漫产业适于经济范畴, 两者看似关联不大, 实则血肉
相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴
藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,
相互推动。
十一、美国动漫人依靠什么牢牢占据动画产业市场
原因:高质量的创作水准、 对受众心理的准确把握, 已经使一部分动画片在播映
市场具有很大的胜算。 他们还通过宣传造势、 塑造品牌让自己的动画产品创造出
尽可能大的经济效益。 此外,一些美国动画企业还在长期的竞争中钻研出一些独
特的经营之道。不但懂得动画片的无国籍性、跨年龄性,还深谙其跨时代性。
十六、结合迪斯尼公司的案例论述动漫产业发展的主要原因。
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任何一个产业发展都需要资金、人才、技术等必备的要素,动漫产业也不例外。
迪斯尼公司对动漫产业最大的贡献
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