unity3D本科生实训报告汇编.docxVIP

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实训报告 题目: untiy3D 游戏实训小结 实训方式 导师制 班 级 (2012 级数媒 1 班) 届 别 (2016 届) 学 号 姓 名 指导老师 (导师制导师/预就业导师/统一实训导师) 计算机学院2015 年 9 月 一、 实训目的 、理解使用 Unity3D 制作游戏的基本过程和方法。 、理解 Unity3D 软件的操作界面 、掌握地形的创建和简单编辑方法 、掌握游戏场景中光源的添加和设置方法 、掌握场景中简单对象的创建与属性设置方法 、掌握场景中玩家角色的创建与设置 、掌握基于碰撞检测的游戏逻辑脚本编程实现 二、 实训意义 、 贯彻坚强实践环节和理论联系实际的教学原则,增加学生

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