C++程序设计教程:CH15 异常.ppt

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* * 第15章 异常 15.1 错误处理的复杂性 程序执行过程的预先设定特性 出现错误之后的预先处理方案是必须的 异常处理的常规手段: 立即终止程序的执行并退出 返回一个表示错误的值给上层函数,并让上层函数进行分析后采取相应的处理手段。(此方式的缺点是出错的界定很难) 返回一个合法值,但通过表示错误信息的全局变量来设置错误状态 调用特定的错误处理函数,由错误处理函数来决定停止运行还是继续执行 模块的隔绝(独立)性导致的复杂的调用链状况(错误处理并不是错误发生现场) 15.2 使用异常 以函数调用为主体的面向过程的程序设计中的基于堆栈机制的错误处理模式 面向对象的程序中异常处理的特点: 程序比较复杂,且高度抽象 需要跳跃式的异常处理机制(图15-3) 异常处理的三个语句: try(框定异常) catch(定义异常处理程序) throw(抛掷异常) 异常的抛掷可以跨函数处理;但如果不是跨函数处理,则将退化为普通的异常处理模式 15.2 使用异常 没有跨越函数进行异常抛掷的普通处理模式。这种方式其实可以采用传统的方式进行(举例 f1503) 跨越函数的异常处理方式(举例 f1504) 标准异常的使用 何为标准异常 堆内存申请异常的处理(举例 f1505)

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