cc实现控制台下字符画直线和画圆.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
cc++实现控制台下字符画直线和画圆 cc++实现控制台下字符画直线和画圆 PAGE / NUMPAGES cc++实现控制台下字符画直线和画圆 标准 c/c++ 实现控制台下字符画直线,画圆 DDA画直线法, DDA算法原理 : y i+1 △y yi x i ε △x x i+1 x 图5-2 DDA 算法原理 xi 1 xi x yi 1 yi y (5- 2) ε =1/max(| △ x|,| △ y|) 文案 标准 文案 标准 中点 BH画圆法 文案 标准 八分法 首先解决八分之一圆弧 文案 标准 文案 标准 文案 标准 文案 标准 算法步骤 : 输入圆的半径 R。 计算初始值 d=1.25-R 、x=0、y=R。 绘制点 (x,y) 及其在八分圆中的另外七个对称点。 判断 d 的符号。若 d≤0,则先将 d 更新为 d+2x+3,再将 (x,y) 更新 为 (x+1,y) ;否则先将 d 更新为 d+2(x-y)+5 ,再将 (x,y) 更新为 (x+1,y-1) 。 当 xy 时,重复步骤 3 和 4。否则结束。 改进:用 d-0.25 代替 d 算法步骤: 输入圆的半径 R。 计算初始值 d=1-R、x=0、y=R。 绘制点 (x,y) 及其在八分圆中的另外七个对称点。 判断 d 的符号。若 d≤0,则先将 d 更新为 d+2x+3,再将 (x,y) 更新 为 (x+1,y) ;否则先将 d 更新为 d+2(x-y)+5 ,再将 (x,y) 更新为 (x+1,y-1) 。 5. 当 xy 时,重复步骤 3 和 4。否则结束。 文案 标准 源代码: DDA画直线: #include iostream #include cmath using namespace std; int arr[100][100]; void drawLine( int x0, int y0, int x1, int y1) { int ymax = y1; int ymin = y0; if ( y0 y1){ ymax = y0; ymin = y1; } 文案 标准 int xmax = x0; if ( x1 x0)xmax = x1; for ( int j = ymin; j ymax; j++) { for ( int i = 0; i xmax ; i++) { if (arr[i][j] == 1)cout * ; else cout ; } cout endl; } cout endl; } void DDAline( int x0, int y0, int x1, int y1) { int dx, dy, epsl, k; float x, y, xIncre, yIncre; dx = x1 - x0; dy = y1 - y0; x = x0; y = y0; if (abs(dx)abs(dy)) epsl = abs(dx); else epsl = abs(dy); 文案 标准 xIncre = ( float )(dx) / epsl; yIncre = ( float )(dy) / epsl; for (k = 0; k = epsl; k++) { int tx = ( int )(x + 0.5); int ty = ( int )(y + 0.5); arr[tx][ty] = 1; //putpixel((int)(x + 0.5), (int)(y + 0.5)); x += xIncre; y += yIncre; } drawLine( x0, y0, x1, y1); } int main() { int x0, y0,x1,y1; while ( true ) { cout 请输入第一个点的 x, y值: ; cin x0 y0; cout 请输入第二个点的 x, y值: ; cin x1 y1; 文案 标准 if (y0 y1) // 交换值使得 y1在 y0下面 { int temp = y1; y1 = y0; y0 = temp; temp = x1; x1 = x0; x0 = temp; } drawLine(x0, y0, x1, y1); } return 0; } 中点 BH画圆法 #include stdio.h int arr[100]; // 存储由算法找到的第一象限 y=x 区间的所有的圆点坐标 int arrXY[100][100]; // 存储最终的圆点矩阵 //int r: r 为要画的圆半径 void Circle( int r , int numO

文档评论(0)

136****3187 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档