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第 9 章 类的高级部分
1
主要内容
9.1 静态成员
9.2 友元
9.3 对象赋值问题
9.4 拷贝构造函数
9.5 运算符重载
9.6 对象组合
2
9.1 静态成员
• 例:一个学生类,定义其对象张三、李四,他
们分别维护着类成员的一份副本(学号、姓名、
籍贯等)。
• 如果要统计一个班学生总数?
– 用类外的变量记录,违背了数据封装。
– 用类的一个数据成员记录,导致多个副本,
不仅冗余,而且势必造成数据不一致。
3
9.1.1 静态数据成员
1. 用关键字static声明;
2. 同一个类中的所有对象都共享该变量;
3. 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。
4. 静态变量不依赖于对象而存在,无论是否定义该类的
对象,这种类型的变量都存在。静态数据成员实际上
是在类外定义的一个变量,它的生存期和整个程序的
生存期一样,在定义对象之前,静态数据成员就已经
存在。
4
class StaticDemo
{ static int x ;
int y ;
public:
理解它!
void putx( int a){ x=a ; }
void puty( int b ){ y=b ; }
int getx( ) { return x ; }
int gety( ) { return y ; }
} ;
int StaticDemo::x ;
静态变量 将被 类的所有对象共享,例如:
// x StaticDemo
StaticDemo obj1, obj2 ;
obj1.putx(5) ;
obj1.puty( l0 ) ;
obj2.puty(20 ) ;
cout x: obj1.getx( ) obj2.getx( ) endl ;
cout y: obj1.gety( ) obj2.gety( ) endl ;
9.1.2 静态函数成员
– 静态函数成员是类中的一个函数,有static修饰。
– 静态函数成员和静态数据成员类似,在对象生成
之前也已经存在。这就是说在对象产生之前,静
态的函数成员就能访问其它静态成员。
– 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静
态成员函数。
– 静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员
或静态成员函数。见例 【例9-2 】。
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