12_Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一).pdfVIP

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  • 2021-11-20 发布于湖南
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12_Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一).pdf

上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效, 但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检 测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我 们还是按照 cocos2d 的构架,使用 Box2d 作为物理引擎, 下面我们将通过在 Ophone 平台实现一个小游戏, 来对 Box2d 物理引擎进行学习。 Box2d Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏

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