05章 CorelDRAW绘制和编辑曲线.pptVIP

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5.3.2 焊接 焊接是将几个图形结合成一个图形,新的图形轮廓由被焊接的图形边界组成,被焊接图形的交叉线都将消失。 5.3.3 修剪 修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。 5.3.4 相交 相交会将两个或两个以上对象的相交部分保留,使相交的部分成为一个新的图形对象。新创建图形对象的填充和轮廓属性将与目标对象相同。 5.3.5 简化 简化会减去后面图形中和前面图形的重叠部分,并保留前面图形和后面图形的状态。 5.3.6 移除后面对象 移除后面对象会减去后面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留前面图形的剩余部分。 5.3.7 移除前面对象 移除前面对象会减去前面图形,减去前后图形的重叠部分,并保留后面图形的剩余部分。 5.3.8 边界 边界可以快速创建一个所选图形的共同边界。 5.4 课堂练习—绘制鲸鱼插画 效果图 使用矩形工具、手绘工具和填充工具绘制插画背景;使用矩形工具、椭圆形工具、移除前面对象按钮、贝塞尔工具绘制鲸鱼;使用艺术笔工具绘制水花;使用手绘工具和轮廓笔工具绘制海鸥。 效果图 5.5 课后习题—制作环境保护App引导页 使用艺术笔工具、旋转角度选项绘制狐狸、树和树叶图形;使用椭圆形工具绘制阴影。 第5章 绘制和编辑曲线 本章简介: 在CorelDRAW X8中,提供了多种绘制和编辑曲线的方法。绘制曲线是进行图形作品绘制的基础。而应用修整功能可以制作出复杂多变的图形效果。通过对本章的学习,读者可以更好地掌握绘制曲线和修整图形的方法,为绘制出更复杂、更绚丽的作品打好基础。 课堂学习目标 熟练掌握绘制曲线的方法 熟练掌握编辑曲线的方法 熟练掌握对象的造型方法 5.1  绘制曲线 课堂案例—绘制T恤图案 认识曲线 手绘工具 贝塞尔工具 艺术笔工具 钢笔工具 5.1.1 课堂案例—绘制T恤图案 效果图 使用矩形工具、贝塞尔工具、椭圆形工具、水平镜像按钮和填充工具绘制人物;使用椭圆形工具、形状工具绘制镜片。 节点:构成曲线的基本要素,可以通过定位、调整节点、调整节点上的控制点来绘制和改变曲线的形状。通过在曲线上增加和删除节点使曲线的绘制更加简便。通过转换节点的性质,可以将直线和曲线的节点相互转换,使直线段转换为曲线段或曲线段转换为直线段。 线段:指两个节点之间的部分。线段包括直线段和曲线段,直线段在转换成曲线段后,可以进行曲线特性的操作。 直线段 曲线段 节点 5.1.2 认识曲线 5.1.2 认识曲线 控制线:在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现蓝色的虚线。选择“形状”工具 ,在已经绘制好的曲线的节点上单击鼠标左键,节点的两端会出现控制线。 控制点:在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现控制线,在控制线的两端是控制点。通过拖曳或移动控制点可以调整曲线的弯曲程度。 控制线 控制点 5.1.3 手绘工具 绘制直线 绘制曲线 绘制直线和曲线的混合图形 设置手绘工具属性 1.绘制直线和折线 选择“贝塞尔”工具,在绘图页面中单击鼠标左键以确定直线的起点,拖曳鼠标指针到需要的位置,再单击鼠标左键以确定直线的终点,绘制出一段直线。只要确定下一个节点,就可以绘制出折线的效果,如果想绘制出多个折角的折线,只要继续确定节点即可。 如果双击折线上的节点,将删除这个节点,折线的另外两个节点将自动连接。 5.1.3 贝塞尔工具 5.1.3 贝塞尔工具 2.绘制曲线 选择“贝塞尔”工具 ,在绘图页面中按住鼠标左键并拖曳光标以确定曲线的起点,松开鼠标左键,这时该节点的两边出现控制线和控制点。 将鼠标的光标移动到需要的位置单击并按住鼠标左键,在两个节点间出现一条曲线段,拖曳鼠标,第2个节点的两边出现控制线和控制点,控制线和控制点会随着光标的移动而发生变化,曲线的形状也会随之发生变化,调整到需要的效果后松开鼠标左键。 在下一个需要的位置单击鼠标左键后,将出现一条连续的平滑曲线。用“形状”工具 在第2个节点处单击鼠标左键,出现控制线和控制点。 “艺术笔”工具包含了5种模式 ,分别是:“预设”模式、“笔刷”模式、“喷涂”模式、“书法”模式和“压力”模式。 5.1.4 艺术笔工具 1.预设模式 预设模式提供了多种线条类型,并且可以改变曲线的宽度。单击属性栏的“预设笔触”右侧的按钮 ,弹出其下拉列表。在线条列表框中单击选择需要的线条类型。 5.1.4 艺术笔工具 2.笔刷模式 在属性栏中单击“笔刷”模式按钮 ,

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