计算机基础知识竞赛策划书.doc

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计算机基础知识竞赛 策 划 方 案 在计算机技术高速发展的今天,计算机已经成为了我们日常生活中必不可少的事物,他拥有众多可以帮助我们创造更大利益的功能。要利用好计算机,让他为我们带来益处,我们就必须首先掌握好计算机的一些基础知识。因此我社团特此举办此次竞赛,提高同学们学习计算机知识的积极性。 一、活动目的 提高同学们的计算机知识,丰富大学校园文化生活,活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野。进一步扩大我社团活动的广度,努力实现我社团以计算机文化为特色的优势。同时,提升同学们的计算机知识。 二、活动主题 让参赛选手展示自己的计算机知识水平,在娱乐中丰富同学们的计算机知识。 三、活动介绍 1.活动地点: 多媒体教室(待定) 2.活动时间:2013年4月(待定) 3.活动顾问: 4.总策划: 5.活动总负责: 6.参赛对象:历史文化学院11、12级各班及各社团 7.活动形式:知识竞赛 8.赛制设定:单场胜负制 9.参赛形式:小组形式参赛 10.评委: 四、奖项设置 一等奖1名 二等奖1名 三等奖1名 优秀组织奖1名 精神文明先进个人1名 五、活动流程 前期 1.宣传部负责在比赛前五天将比赛通知下发到各班,并张贴出比赛海报。 2.组织部负责在比赛前申请好教室,并安排好比赛场地,张贴好横幅; 3.由组织部负责参赛人员的报名工作,并做好登记。报名时间于比赛前一天终止。 (二)中期 1.主持人介绍评委及特邀嘉宾; 2.主持人宣读评分标准,并宣布比赛正式开始; 3.比赛结束后邀请评委点评,然后主持人宣布比赛成绩; 4.工作人员清理会场,有序离开。 (三)后期 1.社团内部召开例会,总结本次活动经验。及时制定总结并上交团总支、学生分会。 六、比赛流程 1.竞赛分必答题、抢答题、风险题三部分组成;题型有选择题、填空题、判断题、描述题; 2.每支参赛队伍都有100分作为基础分,在此基础上进行加减得出最后得分; 3.每队有一次现场求助机会,观众答对后给该队加相应分数并奖励该观众礼品一个。 初出茅庐(必答题,每题10分,每队二题) 主持人读题,每题15秒答题时间,答对加10分,答错或超时不加分也不扣分。 (二)决战巅峰(抢答题,每题10分,共三十二道题) 在主持人读题完毕后方可进行抢答(若提前抢答则取消此次抢答机会),答题时间为20秒。答对加10分;答错或超时扣10分,并将该题的答题机会给现场观众,观众答对时将获得奖品一个。 终极PK(风险题,分10分、20分、30分三个档次,每个档次十六道题) 每个代表队选择相应档次和相应题目并作答,答题时间30秒。答对加相应分数,答错或超时扣相应分数。 七、活动要求 1.选手要口齿清晰,思维敏捷,充分做好赛前准备; 2.工作人员要认真负责,确保活动有序进行。 八、职责分工 1.监考: 2.比赛宣传: 3.现场计分: 4.场地布置: 5.相关奖品: 6.评委邀请: 九、预案 1.比赛中若多媒体设备出现故障且无法修复,则改幻灯片演示为主持人读题,选手作答; 2.制定附加题,一旦两队分数相同时启用附加题。 十、可行性分析 1.学院领导和团总支、学生分会的大力支持,为我们此次活动的成功开展做了根本上的保证; 2.广大同学经过一段时间的学习,对计算机知识有了一定的掌握,并且有参加的积极性 3.学校可以提供比赛场地等硬件设施,为此次活动的开展提供了条件。

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