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- 2021-11-22 发布于广东
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基础教程: Maya 轻松打造工业渲染解析
来源:火星时代编辑: FLY
发布时间: 2010-07-23
火星时代专稿,未经授权不得转载
导言:
渲染汽车的方法有很多, 但是越好的效果方法就会越复杂, 那么就不能用一种快速的方式达
到一定高度的效果吗?可以,下面就给大家介绍一种渲染方法。新人学习,高人批评。
我们先打开一个汽车模型的文件(这个模型是我以前网上下的),点击
CreateCameras--Camera ,选中创建的摄像机点击 Panels--Look through selected
来得到摄像机的主观视角,来调节到一个合适的角度。(图 01 )
图 01
因为车体的内部都没有做, 考虑到后期渲染的时候车窗都会透明,
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