OSPF路由协议的分析与实现.pdfVIP

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OSPF路由协议的分析与实现 1 引言 1.1 Internet 上路由协议的使用现状 在路由器上使用的路由协议有静态路由协议和动态路由协议之分。 静态路由协议 不利用网络的信息, 只是按照某种固定的规则去选择路由。 这样,在网络的拓扑发生 变化的时候, 它不能及时的调整自己的路由信息, 最多只是由操作人员偶尔对网络的 状态的变化作出反应。 由于它不能对网络的改变作出反应, 故一般用于网络规模不大, 拓扑结构固定的网络中。其优点是简单,高效,可靠。与之相反,动态路由协议则能 根据网络拓扑的变化 ( 比如某个网络端口不能工作 ) ,在一段网络路由信息汇聚的时间 后,计算出新的正确的路由,以适应网络流量和拓扑的变化。当然,动态路由协议也 有不正常工作的情况, 这就需要静态路由作为它的补充, 在这里讨论的仅是动态路由 协议。在自治系统内的路由器我们称之为内部网关, 它们之间通过交换网络拓扑信息, 来寻找可达路径。在此过程中所使用的路由协议,被称之为内部网关协议 (IGP) 。常 见的 IGP有:RIP,OSPF,IGRP,ElGRP等。在自治系统外的路由器被称之为外部网关, 它们只通过交换可达信息, 来寻找可达路径。 连接两个自治系统的外部网关并不需要 了解这两个自治系统的具体的网络拓扑, 只需要了解通过它可以到达哪些网络。 在此 过程中所是使用的路由协议, 被称之为外部网关协议 (EGP)。常见的 EGP有:EGP,BGP, BGP.4等。 1.2 课题研究的背景及意义 网络是信息的高速公路,它是靠作用于像立交桥一样的路由器将它连接并延伸 的。路由器通过查找自己的路由表来获知该将信息往哪一条路上送, 由此可知,路由 器需要掌握网络的路由情况, 而路由器又是通过路由协议来得到这一信息的, 因此路 由协议对路由器来说是非常重要的。路由协议的好坏会直接影响到路由器的性能。 目前应用较多的路由协议有 RIP和 OSPF,它们同属于内部网关协议, 但RIP基于距 离矢量算法, 而OSPF基于链路状态的最短路径优先算法。 它们在网络中利用的传输技 术也不同。 RIP是一个非常简单的路由协议,人们对它已经做了很深入的研究,并不 断的对它进行改进。从产品的角度来说,应用它的路由器已经很成熟。但是,由于它 自身的一些没有办法改变的原因, 限制了它的适用范围, 使得它只能适用于一些小规 模的网络之中。 从市场的角度来讲, 随着Internet 的发展,接入 Internet 的路由器也 越来越多, 路由负载不断增加, 网络规模也不断扩大, 需要适用于大规模网络的路由 协议,以改善网络的性能。 OSPF是一种链路状态协议。 对于链路状态协议来说, 它向整个网络通告自己的邻 居信息。因此,在这个协议中,各个网络节点不必交换通往目的站点的距离,而只需 维护一张网络的“拓扑图”,在网络拓扑结构发生变化的时候可以及时更新这张图。 各个路由器根据这张图, 分别计算到不同目的地的距离, 从而生成各自的路由表。 OSPF 根据接口的吞吐率、 拥塞状况、 往返时间、 可靠性等实际链路的负载能力定出路由的 代价, 同时选择最短、最优路由并允许保持到达同一目标地址的多条路由, 从而平衡 网络负荷。 OSPF支持不同服务类型的不同代价,从而实现不同 QoS的路由服务。 OSPF 路由器不再交换路由表,而是同步各路由器对网络状态的认识,即链路状态数据库, 然后通过 Dijkstra 最短路径算法计算出网络中各目的地址的最优路由。

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