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指 针
Int f(int i,int j) # include stdio.h
★指针的重要性 { Void g(int*p,int*q)
表示一些复杂的数据结构 return 100; {
快速传递数据 // return 88;error *p=1;
使函数返回一个以上的值 } *q=2;
能直接访问硬件 Int main (void) }
能方便处理字符串 { Int main(void)
是理解面向对象语言中引用的基础 Int a=3,b=5; {
总结:指针是C 语言的灵魂 Int a=3,b=5;
★指针的定义
☆地址
内存单元的编
从零开始的非负整数
范围:4G
☆指针
1.指针就是地址,地址就是指针
2.指针变量是存放地址的变量
3.指针和指针变量是两个不同的概念
4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样
5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数
★指针的分类
☆基本类型指针(重要)
#includestdio.h
int main(void)
{
int *p; //p 是变量的名字,int*表示p 变量存放的是in 类型变量的地址
Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p 的变量
Int*p;应该理解为:p 是变量名,p 变量的数据类型是int*类型
所谓int*类型,实际就是存放in 变量地址的类型
int i=3;
char ch=’A’
p=i; //OK
1.p 保存了i 的地址,因此p 指向i
2.p 不是i,i 也不是p,修改p 的值不影响i 的值,修改i 的值也不影响p 的值
3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量
例:若p 指向i,则*p=i (*p i 可互相替换)
p=ch;//error
//p=i; //error, 因为类型不一致,p 只能存放in 类型变量的地址,不能存放in 类型变量
//P=55;//error,原因同上
return 0;
}
△附注:
?*的含义:
1.乘法
2.定义指针变量
Int*p; //定义了一个名字叫做p 的变量,int*表示p 只能存放in 变量的地址
3.指针运算符
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面
如果p 是一个已经定义好的指针变量
则*p 表示以p 的内容为地址的变量
?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值
1.实参必须为该普通变量的地址 ...
2.形参必须为指针变量 *...
3.在被调函数中通过 *形参名=
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