C语言指针知识点总结.pdfVIP

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指 针 Int f(int i,int j) # include stdio.h ★指针的重要性 { Void g(int*p,int*q) 表示一些复杂的数据结构 return 100; { 快速传递数据 // return 88;error *p=1; 使函数返回一个以上的值 } *q=2; 能直接访问硬件 Int main (void) } 能方便处理字符串 { Int main(void) 是理解面向对象语言中引用的基础 Int a=3,b=5; { 总结:指针是C 语言的灵魂 Int a=3,b=5; ★指针的定义 ☆地址 内存单元的编 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类 ☆基本类型指针(重要) #includestdio.h int main(void) { int *p; //p 是变量的名字,int*表示p 变量存放的是in 类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p 的变量 Int*p;应该理解为:p 是变量名,p 变量的数据类型是int*类型 所谓int*类型,实际就是存放in 变量地址的类型 int i=3; char ch=’A’ p=i; //OK 1.p 保存了i 的地址,因此p 指向i 2.p 不是i,i 也不是p,修改p 的值不影响i 的值,修改i 的值也不影响p 的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量 例:若p 指向i,则*p=i (*p i 可互相替换) p=ch;//error //p=i; //error, 因为类型不一致,p 只能存放in 类型变量的地址,不能存放in 类型变量 //P=55;//error,原因同上 return 0; } △附注: ?*的含义: 1.乘法 2.定义指针变量 Int*p; //定义了一个名字叫做p 的变量,int*表示p 只能存放in 变量的地址 3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p 是一个已经定义好的指针变量 则*p 表示以p 的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 ... 2.形参必须为指针变量 *... 3.在被调函数中通过 *形参名=

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