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- 2021-11-30 发布于福建
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CS 软件设计规范
1. 界面规范
1.1. 总体原则
1 、 以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
2 、清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易
于理解 。
3 、拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮
助用户能迅速学会软件的使用。
4 、较快的响应速度。
5 、简单且美观。
1.2. 原则详述
1.2.1. 用户控制
用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。
操作上假设是用户 -- 而不是计算机或软件 -- 开始动作。用户扮演主动角色,而不是扮演被
动角色。在需要自动执行任务时, 要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。
提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的
某些方面。 Windows 为用户提供了对许多这方面的访问。您的软件应该反应不同的系统属
性-- 例如颜色、字体或其他选项的用户设置。
采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用 非模式 辅助窗
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