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- 2021-11-29 发布于江苏
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Unity3D中相机功能使用方法介绍
在Unity3D 中,相机是一个能够为玩家捕获并显示游戏世界的设备。通过操
纵相机,我们可以使得我们的游戏场景以更加真实和独特的方式显示出来。在
Unity3D 中默认有一个主相机Main Camera 用来显示我们设计的游戏场景,其
实呢,在一个游戏场景中我们是可以设置多个相机对象的,而且它们可以被设置
为任意的渲染序列、任意的渲染部分和任意的渲染位置。下面我们来讲解一些比
较重要的东西吧!
1、Clera Flags
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