2、VRTK自带案例分析(第二部分) Unity Steam_VR 开发工具插件.pdf

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2、Unity Steam_VR 开发工具插件 VRTK 自带案例分析(第二部分) DEMO 020_CameraRig_MeshTeleporting 在各种形状的网格上传送 激活指针传送和抛物线在复杂网格模型上的传送效果,没有新的功能演示 DEMO 021_Controller_GrabbingObjectsWithJoints 物体不同的交互方式 打开宝箱 盒子的上半部分添加转轴组件 设置转轴的转动轴向,位置,就可以像真实打开箱子一样。 箱子的把手需要添加以下脚本 VRTK_Interactable Object 是必须要添加的脚本,它保证可以被手柄抓取 r

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