Android与Unity3D实现数据的存取教程.pdf

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学IT技能上我学院网 Android与Unity3D实现数据的存取教程 如何实现Android 与Unity3D 数据的存取,其实方法也很简单,我们可以用PlayerPrefs 的API 来实现,如下图: 这里说明一下使用方法: SetInt 是保存一个值PlayerPrefs.SetInt(Player Score,10); GetInt 是读取一个值PlayerPrefs.GetInt(Player Score)。 顾名思义,SetFloat 和GetFloat 为浮点型的存取,SetString 和G

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