cocos2dx各个类的继承和派生关系.pdfVIP

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  • 2021-11-30 发布于上海
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CCObject类 这 个类是其他大部分类的基类。主要三个功能:一是引用计数器,进行内存计数,设定友 元类CCAutoreleasePool 来对CCObject 实例的对象 内存进行管理;二是通过脚本ID 访问相 应的脚本;三是定义了一些宏来取得回调函数的指针,包括了定时器响应、普通回调函数、 菜单响应函数、事件响应函数。 所以,在许多类中,如创建一个sprite,可以使用static 类型的creat()函数创建(这种方法叫 静态工厂,比较方便,避免内存泄露): CCNode类 cocos2d-x 是树状继承,则此类是所有节点的父类。 CCNode 是一个主要元素,任何

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