Cocos2d游戏设计实例.pdfVIP

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  • 2021-11-30 发布于上海
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1、新建游戏主场景类(GameScene.h/GameScene.app) 2、设置屏幕布大小、添加背景 3、向帧缓、动画缓存中加入plis 文件 // 向帧缓、动画缓存中D加入plis文件 CCSpriteFrameCache *frameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); frameCache-addSpriteFramesWithFile(zombies.plist); frameCache-addSpriteFramesWithFile(peas

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