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Unity3d 为地形添加水源效果
第一步:添加水面
由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方。如
果您上次的创作并没有这样的地形,那么请您重新创建一个山势地形图,就当作自己的一次练习吧。
在场景面板中点击Y方向的绿色箭头 ,切换到顶视图,这样可以便于我们很快的找到洼地
所在的地方。如图4.1所示:
图4.1
然后用鼠标滚轮迅速的推进观测距离。如图4.2所示:
图4.2
接着再到Project 【项目文件栏】找到“Standard Assets”文件夹下的
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