三维游戏动画设计与制作(二)课程教学大纲(4年制本科).docxVIP

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三维游戏动画设计与制作(二)课程教学大纲(4年制本科).docx

文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。 文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。 PAGE PAGE 1word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。 《三维游戏动画设计与制作(二)》课程教学大纲 教学大纲撰写人:安志龙 课程总体介绍:《三维游戏动画设计与制作》将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、学习常规角色动画,如:走跑跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型角色动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等。《三维游戏动画设计与制作》是学生学习三维游戏动作表

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