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计算点的基本方法
TYYGROUP system office room [TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-
深培中学
「合24数学游戏」研习课程 (II)
目录
TOC \o 1-5 \h \z 1的活用方法 页2
难题的速算策略 页3
难题的分数巧算法 页5
单数的思考方法 页9
一个单数的思考方法 页10
两个单数的思考方法 页10
三个单数的思考方法 页11
题解 页13
匚1的活用方法
在1至13的数字中,1是最具灵活性的,也是运算过程中的润滑剂。 因此在计
算24点时,有1出现的组合相对容易解答。
规律8:
1不仅可看成
1,
述可看成
“不作计算”
例如:
1
2
8
看成1
(8 2
8
1) 8
=24
看成“不作计算”
(8
2 + 8)
1
=24
看成
1的例子:1
2
4
7
(7 +
4 +
1) 2
24
1
3
4
9
9 3
(4
1)
24
1
7
12
13
(13 +
1)
7 12
24
看成
“不作计算”
的例子:
1
5 8
8
(8
5) 8
=24
出现二 24练习八:2
出现
二 24
练习八:
2
3
=24
4
1.
1
2.
1
2
5
=24
9
3.
1
2
2
=24
7
4.
1
1
5
=24
5
5.
1
7
7
=24
9
6.
1
1
3
=24
10
7.
1
5
10
=24
12
8.
1
2
2
13
二 24
9
3
3
1
9
3
3
1
24
=24
9
3
1
3= 24
9
3
1
3 二
24
1 3 4
1 = 24
12
(12 4)
3
1 3 3
二 24
9
(9 3 3)
1
9的
而且往往是
亠题多解的例子
(9 3 3)
■
■
1
9. 110. 15以上的难题出现时9 10 13二 2411(必须八?24二 24
9. 1
10. 15
以上的难题出现时
9 10 13
二 24
11
(必须
八?24
二 24
二 24
二 24
二 24
二 24
虑固 二24
=24
二 24
IL难题的速算策略
难题是指那些不能采用 3 8 4 6、2 12及1 24的基本方法求
解的组合。因此,在计算难题时,第三步大多使用加法、减法或除法 计算
例如:
24
2 2 9 10
(9 2) 2 + 10 =
以上的难题岀现时,可考虑固定
10,然後将2、2、9三个数处理成
(7 + 9) 2 8 二(9 6)14,再以14加10得
(7 + 9) 2 8 二
(9 6)
例如:
24 32,再以32减8得24o
例如: 6 6 9 10
24
以上的难题出现时,可考虑固定 6,然後将队9、10三个数处理成
30再以30减6得24o
例如: (5 8 + 8) 2 二
24
加法:
+ 1
二 24、
+ 2 二 24、
+ 3 二
24、
+ 4 二
二 24、
+ 5 :
二 24、
+ 6 二
1 24、
+ 7 二
二 24、
+ 8 :
二 24、
+ 9 二
1 24、
+ 10
=24、
+ 11
=24、
+ 12
=24、
+ 13
=24
减法:
1 = 24、
2 =
24、
3=24、
4 =
24、
5 =
24、
6=24、
7 =
24、
8 =
24、
9=24、
10 :
二 24、
11 :
=24、
12 :
24、
以上的难题出现时,可考虑固定 2,然後将5. 8. 8三个数处理成
48,再以48除以2得24o
从以上的分析,要解难题先要有一个 稳健的四则运算的基
础,现在让我们 先熟练以下的运算:
13 二 24
除法:
2 二 24、
3 二 24、
4 二 24、
5 = 24、
6 = 24、
7 = 24
在难解题的式子中,又以使用除法计算第三步的组合的难度最高
例如:
2
4
4
13
(13
4
4)
2
=48
2 二
24
3
8
8
10
(10
8
8)
3
=72
3
=24
4
7
12
12
(12
7
+ 12)
4
=96
4 24
5 = 24
1
5
11
11
(11
11
1)
5
120
6 = 24
6
11
12
12
(12
11 +
12) 6
= 144
1
7
13
13
(13
13
1)
7
7 = 24 168
练习九:
1.
2
5
6
=24
9
2.
1
5
7
10
二 24
3.
5
7
7
10
二 24
4.
4
7
9
11
二 24
5.
8
9
11
11
二 24
6.
1
2
7
7
二 24
7.
5
7
9
10
二 24
8.
6
7
7
11
二 24
9.
5
10
10
11
二 24
10.
4
4
10
10
=24
III.
难题的分数巧算法
有些
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