2.电子贺卡送祝福.docxVIP

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电子贺卡送祝福 一、 教学目标 能说出背景和角色的不同,能运用“下一个背景”“说……秒”两个积木编写简单程序, 设计简单的生日贺卡。 通过设计贺卡程序,熟悉程序编写方法。 拓展思维,发挥想象,能够创新创造,通过编程解决生活实际问题。 二、 教学重难点 教学重点: 能区分背景和角色的不同,能运用“下一个背景”“说……秒”两个积木编写简单程序。 教学难点: 通过设计贺卡程序,熟悉程序编写方法,通过编程解决生活实际问题。 三、 教具准备:多媒体、课件、程序积木道具 四、 教学过程 (一) 激趣导入 今天是个特殊的日子,同学们猜一猜今天是什么日子?教师出示生日帽,引出生日送祝 福。 师:询问学生有没有今天生日的?让学生谈一谈平时是怎么过生日的? 预设:学生回答吃生日蛋糕,送生日礼物。 教师出示纸质生日贺卡。 师:老师在和你们这么大的时候,每当过生日总是能收到这样的贺卡,同学们你们收到过这 样的贺卡吗? 生:没有。 师:因为现在是信息化时代,纸质的贺卡已经被淘汰。同学们经常会在手机和电脑上收到同 样的祝福贺卡。同学们来说一说电子贺卡和纸质贺卡有什么不同? 生:电子贺卡比纸质贺卡更漂亮,更绚丽多彩,有动画。存储时间长,易传播。 那么今天我们就来制作一张电子贺卡来表达生日的祝福。导入电子生日贺卡的制作。 (二) 任务驱动,游戏闯关 师:我们的电子贺卡比手工贺卡还要精彩,下面让我们一起进入制作电子生日贺卡大挑战。 思考:我们平时制作的手工贺卡中都会有哪些元素?(图案、文字) 挑战第一关:在生日贺卡中添加两张背景图片,编写程序,让背景“动”起来。 我请了一位小助手孙悟空,让我们一起走进孙悟空微课堂。孙悟空微课堂展示添加背景的方 法。 学生按照微课堂里面的方法尝试在Scraino中添加两张生日贺卡的背景图片。 同学们背景图片己经都添加完成,那么怎么样才能让贺卡的背景动起来,实现背景切 换呢? 做游戏:老师在黑板上张贴罗列这一环节中用到的4个编程积木纸质积木道具,(“下一个背 景” “等待1秒”“当绿旗被点击”“重复执行”)。 学生在自主探究将积木依次拖入脚本区,让学生自己尝试进行组合编程,成为一个可执行背 景变换操作的程序。(将“绿旗被点击”放在最下面)学生点击绿旗测试。 发现问题:程序无法运行。从而引出每一个程序编写的第一步都是拖入积木“当绿旗 被点击”。 修改程序后,点击绿旗进行测试。 学生自评,第一关闯关成功获得一颗星星。 电子贺卡仅仅有漂亮的背景还不够,还需要添加角色,通过角色说出祝福语来表达对亲朋好 友的祝福。角色不断切换的造型和变换的祝福语会让贺卡更加丰富多彩,形式更加清新别致,让 人更加亲切。 挑战第二关:在生日贺卡中添加一个角色,编程添加祝福语。 根据添加背景的方法,自主探索添加角色的方法,并指名学生演示。学生已经学会了添加 背景的方法,很容易迁移到添加角色的方法。 小组合作探究: 讨论添加祝福语运用的积木,并参考课本第11页编写程序。 小组汇报讨论结果。 课件出示添加祝福语运用到的程序积木:“当绿旗被点击”“重复执行”“说……秒”。 学生操作:尝试组合积木,完成程序编写,并邀请学生讲台展示程序编写过程。 同桌互评,闯关成功获得一颗星星。 同学们的电子贺卡已经制作的非常漂亮,背景不断切换绚丽多彩,角色也能够说出了祝福语, 但是还是不够生动活泼。同学们想不想让我们的角色“活”起来啊。 挑战第三关:让贺卡中的角色“活”起来。我们可以让角色更加生动,实现眨眼睛的效果。 (1)根据添加角色的方法,自主探索添加角色不同造型的方法,并指名学生演示。引导学生找 到角色,并探究出不同造型如何添加。 (2)小组合作探究: 讨论切换造型所运用的积木,如何编写程序使角色活灵活现。 小组汇报讨论结果。 课件出示造型切换运用到的程序积木:“下一造型”“重复执行”“等待……秒”。 学生操作:尝试组合积木,完成程序编写,并邀请学生讲台展示程序编写过程。 (三)作品展示,畅谈收获 组内展示作品,小组内评价作品,并选出优秀作品。 (小组内选出你最喜欢的贺卡,并将星星送给制作人)。 全班展示,师生共评。 展示各小组优秀作品,老师点评,并奖励星星。 学生总结,畅谈收获。 以“本节课,我收获了……颗星星”引导学生畅谈本节课的收获。 五、 拓展延伸,创造未来 师:我们学习Scraino,我们学会了添加背景、角色、并通过添加文字表达祝福。老师送 给大家的第四片空白的叶子,这是一片四叶草,寓意着幸运和幸福,这也是老师送给大家的祝福。 空白的叶子是希望同学们开动小脑筋,在信息技术未知的领域去不断创新,书写美好的未来。 明确Scraino编程的意义,创造、创新,将编程运用到自己的实际生活中。 六、 课后作业 插入“生日快乐”的音乐,为爸爸妈妈制作一张电子音乐贺卡。 七、 板书设计

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