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3D 游戏程序设计入门(DirectX? 9.0) 声明: (更新:04-10) 翁云兵 本教程内容绝大部分来自 Frank D. Luna 所著的《 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》。教程内容(特别是语言表达上)大部分是我根据自己理解所写的,因此也不是此书的中文翻译版。 由于我的英文水平很差,翻译过来就难免有错了,望读者原谅。当然如你认为我的 水平实在是让人无法忍受那么请直接查阅英文教程。 由于我的工作太忙且水平有限,计划一周一篇文章。希望读者能够支持我。给我多提意见。 此中文教程版权归我所有。 非 商 业 应 用

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