2022年韩国文化产业分析报告.doc

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2022年韩国文化产业分析报告 2021年12月 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、21世纪初开始韩国文化产业风靡全球 4 1、韩国文化产业成为韩国经济支柱以及韩国名片 4 2、政府成为韩国文化产业发动机 5 二、韩剧带领下的韩国文化韩流来袭 7 1、韩剧21世纪初出现腾飞 7 2、韩剧的播出市场与主要题材类型 10 3、韩剧的精品打造模式 11 (1)出色的编剧 12 (2)制播一体化保证了内容产业的相对市场独立性 12 (3)边拍边播使得题材更加灵活具有时效性 13 (4)清晰的观众定位为作品指明了方向。 13 三、引领世界潮流的韩国网游产业 13 1、韩国游戏产业概况 13 2、韩国游戏类型与网游研发公司 17 3、横向收购是游戏公司突破固有瓶颈的必然选择 19 4、政府全力宣传扶持,推动产业成长 20 四、对中国的借鉴意义 22 1、政府在产业振兴过程中作用巨大 22 2、尊重产业规律,培养人才 23 3、注重国内市场,并考虑国际市场 23 4、生产市场需要的精品,不断创新 24 五、重点公司简况 24 1、光线传媒:商业模式创新领先的传媒龙头 24 2、华策影视:善于挖掘市场,利用资本 24 3、掌趣科技:资本市场与行业成长双轮驱动 25 一、21世纪初开始韩国文化产业风靡全球 1、韩国文化产业成为韩国经济支柱以及韩国名片 韩国自1998 年执行文化立国战略以来,文化产业蓬勃发展。根据韩国文化体育观光部的数据显示,2018 年韩国文化产业规模为72.58 万亿韩元(约合650 亿美元),约占当年GDP 的6.2%。韩国已经成为名符其实的文化强国,而文化产业也对韩国的经济起到非常重要的拉动作用。 同时,韩国文化产业除去在经济上的贡献外,也已经成为韩国的国家名片。 韩国电视剧风靡全球,《冬季恋歌》、《蓝色生死恋》、《爱在哈佛》、《大长今》等作品在全球受到追捧,韩国明星裴勇俊因为在《冬季恋歌》中的出色表演,成为日本家庭主妇的偶像,人气甚至超过日本国内明星。 韩国流行文化也不断取得突破。从Wonder girl 的“Nobody”到鸟叔的“江南Style”,在获得经济收益的同时,在全球范围内受到追捧和模仿,也最大程度的推广了韩国文化。联合国秘书长潘基文曾对“鸟叔”调侃说“鸟叔”已经超过他自己,成为世界上最出名的韩国人。 2、政府成为韩国文化产业发动机 在文化产业发展的过程中,韩国政府起到至关重要的作用。在1997 遭受金融危机重创后,为了尽快摆脱金融危机,同时考虑到文化产业未来的前景以及对经济的拉动,韩国政府于1998 年正式提出“文化立国”的发展战略,迅速调整国内产业结构,将文化产业作为21 世纪的战略性支柱产业。 在扶持文化产业的过程中,政府制度性的安排为产业腾飞奠定基础。 在政策与法规方面指明方向,提供支持。1999 年,韩国正式发布《文化产业振兴基本法》,并以此作为整个产业提升的基石以及指导。紧跟着在1999 年值2019 年间,又先后制定了《文化产业发展5 年规划》、《21世纪文化产业前景规划》以及《文化产业发展推进计划》。此后,韩国有关部门又对现存的《影响振兴基本法》、《著作权法》、《电影振兴法》、《演出发》、《广播法》等作出了修订,使其更适应产业发展。在政策与法规上,为整个行业的发展提供了非常有利的支撑。 在政府机构的职能上作出针对性调整,保证行政部门对于产业的支持能直接高效。在金融危机之后,相比其他政府部门的所见,文化部门却逆势扩张。在1999年,各个相关政府部门,韩国文化观光部、产业资源部、信息通讯部同理合作,率先向游戏产业倾斜,分别成立了下属的“游戏技术开发中心”、“游戏综合支持中心”,大力扶持游戏产业。2000年成立了“韩国文化产业振兴委员会”,司职国家文化产业政策调研、文化产业扶持基金运营以及相关的产业调研。随后,韩国文化观光部在2001年成立了韩国“文化产业振兴院”。受到单独特殊扶持的游戏产业,也不辱使命,进入全球前三强。 针对产业特性,加大人才培养力度。由于文化产业的特殊属性,产业的发展对于人才的依赖程度非常高。在21 世纪初,韩国政府投入数千亿韩元,进行人才培养。尤其是针对影视,游戏等重点产业的高级人才培养。同时,加强此类艺术学科的实用性教育,避免教育与产业脱节,实现艺术与产业的共同发展。 二、韩剧带领下的韩国文化韩流来袭 1、韩剧21世纪初出现腾飞 韩国电视剧自上个世纪末开始,突然爆发,以燎原之势席卷全球,在文化、历史背景较为相近的中国、日本更是掀起了汹涌的韩流。从1993 年中央电视台首次引进韩国电视剧《嫉妒》开始,韩剧已

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