元宇宙介绍PPT模板.pptxVIP

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给忙碌者的元宇宙介绍课CONTENTS目录PART 01 ∣ 元宇宙的定义PART 02 ∣ 元宇宙的建造PART 03 ∣ 元宇宙的机会PART 04 ∣ 元宇宙的现状PART 05 ∣ 元宇宙的风险PART 01元宇宙的定义DEFINITION定义人们以数字身份生活的世界可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟,人们做到事都在元宇宙。该概念最早起源于1992 年出版的小说《雪崩》,用户在其中都是第一人称视角,可以拥有自己虚拟替身DEFINITION定义早期形态游戏被业界普遍认为是最有可能实现元宇宙的领域。疫情期间,加州大学伯克利分校,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身成毕业典礼。DEFINITION定义《头号玩家》里描绘的“绿洲”,是元宇宙的终极形态之一CHARACTERISTIC六大特性经济属性 持续性实时性 可连接性可创造性 兼容性根据六大特性,可判断一个虚拟空间是否元宇宙DIFFERENCE与互联网的区别互联网元宇宙身份不同的账户存放不同的信息是数字身份的一部分独立的数字身份有人格特征参与不可以改变规则可以参与规则的制定体验非沉浸式 / 第三人称 / 沉浸式沉浸式经济中心化去中心化PART 02元宇宙的建造SYSTEM三大系统身份系统 价值系统 体验系统人格特征高自由度没有剧情去中心化区块链技术NFTVR/AR眼镜传感设备脑机接口INDUSTRIAL CHAIN四大产业链硬件服务交互设备、VR输出设备和网络基础设施分发、销售和内容生产运营等相关服务软件应用包括信息处理和系统平台,主要是操作系统分为2B、2C 两类,是前景最广阔的产业链环节GRADATION七个层次体验发现创作者经济空间计算去中心化人机交互基础设施TECHNICAL核心技术通讯技术计算能力COMMUNICATIONCOMPUTING交互技术算法INTERACTIVEALGORITHMSCENE应用场景运动社交SPORTSCONTACT游戏购物教育GAMESSHOPPINGEDUCATIONDEVELOPMENT发展轨迹概念提出设施搭建交易系统内容开发基于区块链技术的交易系统NFT产生互联网的发展概念首次提出5G网络、云计算VR/AR设备虚拟用品:衣服/房产内容制作:游戏/艺术场景开发:教育/医疗现阶段概念期准备期启动期爆发期PART 03元宇宙的现状PRESENT SITUATION中日韩美发展现状韩国:元宇宙联盟2021年5月18日,韩国信息通讯产业振兴院联合25个机构和企业成立“元宇宙联盟”,旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙生态系统。PRESENT SITUATION中日韩美发展现状单一场景最多可同时容纳1000名用户 无需用户注册, 就可以通过浏览器直接访问提供虚拟音乐会、虚拟体育场等常见项目Mechaverse 日本元宇宙平台PRESENT SITUATION中日韩美发展现状数字孪生游戏Microsoft混合现实协作平台云计算服务XBOX游戏生态增强现实眼镜PRESENT SITUATION中日韩美发展现状美国中国日本韩国理念开拓者市场广阔产业积累深厚政府引领技术发展度 ★★★★★★★★★★★★★★资本活跃度 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★市场规模 产业健全度 ★★★★★★★★★★★PART 04元宇宙的机会TOP COMPANIES头部厂商案例1:Decentraland基于以太坊的3D虚拟游戏世界,用户可以随意构建自己的虚拟土地,控制世界的环境和内容案例2:The Sandbox同样是基于以太坊的虚拟世界,用户可以用平台币SAND购买、构建和参与游戏TOP COMPANIES头部厂商初步发展期,先后上线IOS和Android上市的元宇宙第一股,社区玩家MAU已经过亿社区玩家MAU持续攀升,同年合作腾讯进入中国Roblox成立,为典型的在线游戏创作社区公司 2020年2011-2014年 2015-2019年2004年元宇宙第一股TOP COMPANIES头部厂商中国对“元宇宙”的搜索量最高4月13日 ,EPIC GAMES 获得10亿美元投资4月20日 ,游戏引擎研发商代码亁坤(号称“中国版ROBLOX”)获字跳动近1亿人民币的战略投资TOP COMPANIES头部厂商概念股飙升热度传导登上热搜2021年9月9日,#元宇宙概念股#登上微博热搜 9月8日,“元宇宙”概念强势上攻,概念板块中25只股集体飙升自从某节某动收购国内VR厂商PICO的消息传出之后,“元宇宙”热度从一级市场传导至二级市场ATTITUDE网友态度10%80%10%积极态度中立态度批判态度其投资价值大,VR/AR等新技术是未来科技发展方向,未来收益可期保持观望,认为当前元宇宙仍然处于概念阶段,距离落地可能还要3-5年认为

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