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类的继承图表 CObject CCmdTarget CWnd // 由 CWnd 派生,是一个窗口类 CDialog 对话框分为模态对话框和非模态的对话框 CDialog::DoModal //virtual int DoModal() 调用 DoModal() 创建一个模态的对话框 它的返回值是做为 CDialog::EndDailog 成员函数的参数 ,这个参数用来关闭对话框 CDialog::EndDailog //用来关闭模态的对话框 CDialog::Create //创建非模态的对话框 //初始化一个 CDialog 对象,创建一个非模态的对话框 (modeless dialog box) //把它将一个 CDialog 对象关联起来 //BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL); //BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL); //lpszTemplateName: 对话框模板的名字 //nIDTemplate: 对话框模板的 ID 号 //pParentWnd: 对话框父窗口的指针,如果为 NULL ,则对话框的父窗口将被设置为主 应用程序窗口 模态对话框的显示不用调用 ShowWindow 而非模态的对话框在调用 Create 创建完对话框之后,需要调用 ShowWindow 显示对话 框//ShowWindow(SW_SHOW) CAUTION: 对于模态的对话框,在模态的对话框显示时,应用程序是暂停执行的,所以模态的对 话框对象可以 是局部对象,不会在模态的对话框显示之前析构。 而对于非模态的对话框,应用程序不会暂停执行,所以非模态对话框的对象不能是局 部对象,非模态的 对话框对象有两种定义方法: 1:定义对话框成员变量 2:在堆上分配内存,在堆上分配的内存和我们整个应用程序的生命周期是一样的,可 以如下定义: CTestDlg *pDlg=new CTestDlg(); // 注意内存看见的回收,防止 memory leak CAUTION: 对于模态的对话框, 当我们点击 OK 或者 Cancel 按钮时这个对话框窗口是被销毁了的 对于非模态的对话框,这个对话框窗口并没有被销毁,只不过是隐藏了,当我们点击 OK 时,由基类的 虚函数 OnOK() 响应 CDialog::OnOK //virtual void OnOK(); // 如果你在一个非模态的对话框中实现了一个 OK Button ,你必须重载 OnOK 成员函数, 在它内部调用 //DestroyWindow, 不要调用基类的成员函数, 因为它调用的是 EndDialog ,which makes the dialog //box invisible but does not destroy it. CButton::Create //BOOL Create(LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID) //创建 Button //按钮也是子窗口,如果 dwstyle 中不包含 WS_VISIBLE, 则在创建完 Button 后,继续调 用 ShowWindow() 显示 //按钮 CWnd 和任何由 CWnd 类派生出来的窗口类对象,内部都有一个成员变量 m_hWnd 保 存和这个

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