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《Photoshop建筑效果图实用教程》试题答案2套.docxVIP

《Photoshop建筑效果图实用教程》试题答案2套.docx

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1.Lab模式有何由来,此模式包含哪些颜色范围? 2.如何用【多边形套索工具】制作多边形不规则选区? 3.如何利用“可选颜色”命令校正不平衡问题和调整颜色? 4.比较下“替换颜色”命令与“色相/饱和度”命令的相同与不同? 5.室内效果图后期处理的步骤具体分为哪几步? 6.所有滤镜命令的使用都有哪些相同的特点? 7.“图层混合模式”具体是指什么? 8.混合色的显示与不透明度的设置有什么关系? 9.在Photoshop中通道有哪几类,分别代表什么? 10. 鸟瞰图在制作时应着重把握哪些方面? 1.Lab模式有何由来,此模式包含哪些颜色范围? Lab模式的原型是由CIE协会在1931年制定的测定颜色的标准,1976年被重新定义并命名为CIELab。此模式解决了由于不同的显示器和打印设备所造成的颜色幅值的差异,也就是它不依赖于设备。Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中,L的取值范围是0~100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变 化,a和b的取值范围均为-120~120。Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。 2.如何用【多边形套索工具】制作多边形不规则选区? ①选择【多边形套索工具】,并在其工具属性栏中设置适当的参数。 ②单击图像以设置选择区域的起始点。 ③围绕需要选择的图像,不断单击左键以确定节点,节点与节点之间将自动连接成为选择线。 ④如果在操作中出现错误操作,按Delete键可删除最近的节点。 ⑤要闭合选择区域,将光标放在起点上,此时光标旁边会出现一个闭合的圆圈,单击即可。如果光标在未起始的其他位置,双击鼠标也可以闭合选区。 3.如何利用“可选颜色”命令校正不平衡问题和调整颜色? ①打开要调整的图像。 ②执行“图像”→“调整”→“可选颜色”命令,打开“可选颜色对话框”。从该对话框顶部的“颜色”下拉列表中选择要调整的颜色。在该对话框中拖动滑块或在“青色”“洋红”“黄色”“黑色”文本框中输入数值,以调整所选颜色的含量。 ③单击“确定”按钮即可。 4.比较下“替换颜色”命令与“色相/饱和度”命令的相同与不同? “替换颜色”命令与“色相/饱和度”命令都可以改变图像的色相,但“色相/饱和度”命令是调整整幅图像的色相,而“替换颜色”命令则可以调整图像局部的色相。 5.室内效果图后期处理的步骤具体分为哪几步? 室内效果图后期处理一般分为以下5步: ①对效果图整体明暗、色彩的调整; ②调整灯光效果; ③添加植物、人物、装饰物等配景; ④细节处理; ⑤总体调整,使画面协调统一。 6.所有滤镜命令的使用都有哪些相同的特点? ①“滤镜”的处理效果以像素为单位,因此“滤镜”的处理效果与图像的分辨率有关,相同的参数处理不同分辨率的图像,其效果也就不同。 ②针对选取区域进行“滤镜”效果处理。 ③只对局部图像进行“滤镜”效果处理时,可以对选取范围设定羽化值,使处理的区域能自然渐进地与原图像结合,减少突兀的感觉。 ④当执行完一个“滤镜”命令后,在“滤镜”菜单的第一项会出现刚才使用过的“滤镜”命令,单击它可快速重复执行相同的“滤镜”命令。 ⑤在“位图”和“索引颜色”的色彩模式下不能使用滤镜。 ⑥使用“编辑”菜单中的“返回”和“向前”命令,可对比执行“滤镜”命令前后的效果。 7.“图层混合模式”具体是指什么? “图层混合模式”决定当前图层中的像素与其下面图层中的像素以何种模式进行混合,简称图层模式。“图层混合模式”是建筑效果图后期处理中最为常用的一种技术手段,可以创建各种图层特效。Photoshop CS5中有25种图层混合模式,每种模式都有各自的运算公式。因此,对同样的两幅图像,设置不同的图层混合模式,得到的图像效果也是不同的。 8.混合色的显示与不透明度的设置有什么关系? 当“不透明度”为100%,结果色的像素将完全由所用的混合色代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会通过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与基色的颜色。 9.在Photoshop中通道有哪几类,分别代表什么? 在Photoshop中通道可以分为原色通道、Alpha通道和专色通道3类。 ①原色通道 简单地说,原色通道是保存图像的颜色信息、选区信息的场所。 ②Alpha通道 Alpha通道用来存放选区信息,其中包括选区的位置、大小、是否具有羽化值及其值的大小。 ③专色通道 专色通道(又称专色油墨)是指在印刷时使用的一种预制的油墨。 10. 鸟瞰图在制作时应着重把握哪些方面? 鸟瞰图由于场景较大、使用的素材较多,在制作时应着重把握以下四个方面: ①透视 注意近大远小、近实远虚、近疏远密的透视关系。 ②比例 注意建筑、植物、雕塑、石头等素材之间的高低、大小关系。 ③光影 制作

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