- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
返回本章目录
1..2 指向变量的指针变量
1..1 地址和指针的概念
1. 指针
1..1 地址和指针的概念
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
2.内存地址──内存中存储单元的编号
2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址
(1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(每个存储单元容量为1字节)。
为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。
(2)在地址所标识的存储单元中存放数据。
注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。
假设有这样一个程序:
main()
{ int num;
scanf(%d,num);
printf(num=%d\n, num);
}
C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个:一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)” 。
为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元为 3000 和3001,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址。
返回本节目录
1..1 地址和指针的概念
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行
系统执行“scanf(”%d“,num);”和“printf(”num=%d\n“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种:
(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取
上例中scanf(“%d”,num)的执行过程是这样的:
用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元3000和3001中。
printf(num=%d\n,num)的执行过程,与scanf( )很相似:
首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000和3001中取出其值,最后将它输出。
返回本节目录
1..1 地址和指针的概念
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
(2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值
C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。
例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=#”得到。此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000。
【例5.2】中 printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p); 语句:通过指针变量,间接访问变量的值。
返回本节目录
1..2 指向变量的指针变量
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
返回本节目录
2.指针与指针变量
(1)指针──即地址
一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。
(2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量
指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别。
(3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。
例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为:
*num_pointer,即*num_pointer等价于变量num。
因此,下面两个语句的作用相同:
num=3; /*将3直接赋给变量num*/
num_pointer=num; /*使num_pointer指向num */
*num_pointer=3; /*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/
1..2 指向变量的指针变量
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
返回本节目录
2.指针变量的定义与应用
【例6.1】 程序中头三行的变量定义语句──指针变量的定义
与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“*” (指针变量的定义标识符)外,其余一样:
数据类型 *指针变量[, *指针变量2……];
注意:此时的指针变量p_int、p_f、p_ch,并未指向某个具体的变量(称指针是悬空的)。使用悬空指针很容易破坏系统,导致系统瘫痪。
【例6.1】中间三行的赋值语句──取地址运算(&)
取地址运算的格式: &变量
例如,num_int、num_f、num_ch的结果,
文档评论(0)