腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案.docxVIP

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  • 2022-03-16 发布于浙江
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腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案.docx

? ? ? ? ? 崔立鹏 腾讯云为知识竞技游戏提供解决方案 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 近几个月来,知识竞技类游戏如百万英雄、冲顶大会异军突起。率先提供了一站式在线知识竞技的接入方案,并独家提供微信小游戏接入。X-P2P产品负责人崔立鹏在现场为大家带来了“迅速冲顶-知识竞技方案详解”的主题分享。 崔立鹏 崔立鹏讲解到,目前这些和互联网直播相结合的知识竞技游戏的产品需求主要有4点: 视频直播。需要TB级突发宽带直播 互动答题。用户需要实时收到题目,提交答案。 视频和答题同步。主播报题与题目内容在弹窗上展示需要比较精准的同步。 超大型聊天室。支持弹幕翻滚的百万量级的聊天室 崔立鹏也指出了这种游戏的3个技术痛点。 问答和直播同步难。目前问答主要走消息通道,而视频走传统通道,所以同步这两点有一定难度。 对于直播延迟敏感。在直播过程中,不管是用户听主播报题还是主播获取用户反馈的答案,长时间的延时势必会造成不好的体验。 高并发。 他接着分享了方案技术上的架构。首先是把现场的节目通过导播台推到上,然后用自己的播放器实现播放。在答题方面,有两种方案。一种是简单的答题后台页面,这个页面提前录制好了一些题目和节目单,在特定的时间,现场导播会把题目下发。崔立鹏建议通过消息通道来向全网下发,这样下发可以在500毫秒内到达全网95%以上的用户。另一种法案就是直接

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