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《三维设计技术(3ds M ax )》课程标准
一、基本信息(课程代码:N02119)
学习领域:三维设计技术 制定时间:2019年6月适
用专业:数字展示技术(VR 方向) 所属系部:计算机系 参
考学时:68 学时 学 分: 4
制 定 人:谢淑敏 批 准 人:李瑞兴二、
课程性质
《三维设计技术 (3ds Max)》课程是数字展示技术 (VR 方向)专业的职业技能课。
通过系统介绍 3ds Max 建模、贴图、渲染等基本常识和动画场景、灯光、材质设计与制
作等方面的知识,全面培养学生的三维设计能力,使学生能够把所学的设计理论和方法
应用到实际工作中。
三、课程目标
(1)专业能力目标
①掌握三维设计的基础知识与基本操作
②熟悉 3dsmax 基本工具的操作,参数设置等;
③熟练掌握 3dsmax 中在效果图设计中的基本渲染设置;
④能够掌握 3dsmax 中输入、输出效果图;
(2)社会能力目标
①具有良好的职业道德素质。
②具有较强的自我控制能力和团队协作能力,有较强的责任感和认真的工作态度。
③具有较强的开拓发展的创新能力。
(3)方法能力目标
①具有较好的学习新知识与技能的能力。
②具有较好的分析和解决问题的方法能力。
③具有查找资料、文献获取信息的能力。
④具有较好的社会实践能力。
四、学习情境设计
1、学习情境设计思想
《3DSMAX》依据 3dsmax 设计师岗位的真实工作过程,选择典型的案例进行设计,构建
学习载体,共设计了 5 个学习情境。学习情境的排列顺序按照从简单到复杂的规律。
2、学习情境课时分配
情境序号 情境 1 情境 2 情境 3 情境 4 情境 5 情境
6
情境名称 3dsmax 对 象 的 对象的编辑、复合对 材质和 灯光和 粒 子
安 装 与 基 本 操 象、NURBS 建模 贴图 摄像机 系统
界 面 定 作 与 创
制 建
课时数 6 10 26 10 8 8
合计总课时 68
学习情境 1 3dsmax 安装与界面定制 课时数 6
1、熟悉使用安装 3dsmax 的系统要求。
2、掌握 3dsmax 中常用概念及其主要功能;
学习目标
3、掌握 3dsmax 中效果图的制作大体流程;
4、掌握 3dsmax 的功能和应用;
学习的内容:
1. 3dsmax 的运行环境
2. 3dsmax 的界面
学习内容 训练的项目:
1.菜单栏 工具栏 命令面板 状态栏
2.视图操作
3.工作界面的定制
教学方法: 案例教学法、启发式教学
教学方法和建议
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