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《Redis设计与实现》阅读笔记3-数据结构与对象(对象)
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一 数据结构与对象
7 对象
7.1 对象的类型与编码
Redis使用对象来表示数据库中的键和值,每创建一个键值对时,会创建两个对象,一个对象用作键值对的键(键对象),另一个对象用作键值对的值(值对象)。
每个对象都使用同一种数据结构表示:RedisObject
typedef struct redisObject{
//类型
unsigned type:4;
//编码
unsigned encoding:4;
//指向其具体实现数据结构的指针
void *ptr;
}robj;
7.1.1 type
type属性记录了对象的类型,这个属性是以下常量中的一个。
我们可以使用TYPE 键,来返回值的类型。
类型常量
对象名称
TYPE命令的输出
REDIS_STRING
字符串对象
string
REDIS_LIST
列表对象
list
REDIS_HASH
哈希对象
hash
REDIS_SET
集合对象
set
REDIS_ZSET
有序集合对象
zset
7.1.2 encoding
ptr指向一个底层实现数据结构,而数据结构由encoding决定,encoding记录对象所使用的编码,也就是对象使用怎样的数据结构。
对象的编码(使用OBJECT ENCODING 键,可以返回值的底层数据结构):
编码常量
编码对应的数据结构
OBJECT ENCODING命令输出
REDIS_ENCODING_INT
long类型的整数
int
REDIS_ENCODING_EMBSTR
embstr编码的简单动态字符串
embstr
REDIS_ENCODING_RAW
简单动态字符串
raw
REDIS_ENCODING_HT
字典
hashtable
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST
双端链表
linkedlist
REDIS_ENCODING_ZIPLIST
压缩列表
ziplist
REDIS_ENCODING_INTSET
整数集合
intset
REDIS_ENCODING_SKIPLIST
跳跃表和字典
skiplist
不同类型的对象可以使用的编码对象
类型
编码
REDIS_STRING
REDIS_ENCODING_INT,REDIS_ENCODING_EMBSTR,REDIS_ENCODING_RAW
REDIS_LIST
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST,REDIS_ENCODING_ZIPLIST
REDIS_HASH
REDIS_ENCODING_HT,REDIS_ENCODING_ZIPLIST
REDIS_SET
REDIS_ENCODING_HT,REDIS_ENCODING_INTSET
REDIS_ZSET
REDIS_ENCODING_ZIPLIST,REDIS_ENCODING_SKIPLIST
使用encoding来设定对象使用的编码,而不是特定的对象关联一种数据结构,可以极大的提升Redis的灵活性和效率,比如列表对象数据少的时候就使用压缩列表,多的时候就使用双端链表。
7.2 字符串对象
字符串对象的编码可以是int,raw,embstr
如果字符串对象保存的是一个整数值,且可以用long类型来表示,那么对象的ptr会为long类型,编码设置为int。
如果保存的是一个字符串值
若长度大于39字节,那么字符串对象使用一个简单动态字符串(SDS)来保存这个字符串值,编码设置为raw;
若长度小于等于39字节,那么字符串对象使用embstr编码。
用long double类型表示的浮点数在redis中也作为字符串来保存,在使用时,会先从字符串传化为浮点数,再拿来使用。
7.2.1 embstr与raw的区别
embstr编码是专门用于保存短字符串的一种优化编码方式,这种编码与raw的相同之处在于,都使用redisObject结构和sdshdr结构来表示字符串对象。但raw编码是两次调用内存分配函数,而embstr是一次调用内存分配函数,创建一串连续化的空间来保存redisObject和sdshdr。
在raw中,分别调用两次内存分配,创建redisObject和sdshdr,用redisObject的ptr指向sdshdr。
在embstr,直接申请一串连续空间来连续储存redisObject和sdshdr,ptr指向的就是它的下一部分空间。
7.2.2 编码的转换
在使用int,embstr,raw三种编码格式的字符串时,他们是可以相互转化的
比如对int编码的字符串执行append操作添加非数字字符串,或者添加数字字符串到long存不下,int
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