《设计模式(五)之-抽象工厂模式》.docxVIP

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? ? 《设计模式(五)之 抽象工厂模式》 ? ? 一、情景 上一篇博客中【设计模式(四)之——工厂模式】 介绍了我们的隔壁老王,用工厂模式制作了一个面包机,开始了面包的销售。现在老王想着推出另外一个新产品冰淇淋,并与面包组合卖一个新的产品 二、后续 我们那位扫地高僧很快也就给了解决方案:采用抽象工厂方法 三、抽象工厂(Abstract Factory) 定义:提供一个接口,用于创建相关或依赖的产品家族,而不需要指定具体的类。 重要组件 AbstarctFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConreteFactroy 具体的创建产品组的方法 ProductA ProductB 不同的抽象产品,组合起来形成产品家族 类图: 四、代码演示 4.1 定义面包接口、冰淇淋接口(两个产品) /** * @author liuzihao * @create 2020-12-12-22:49 * 抽象产品A (面包) */ public interface IbreadProductA { String desc(); } /** * @author liuzihao * @create 2020-12-12-22:50 * 抽象产品B 冰淇淋 */ public interface IceCreamProductB { String desc(); } 4.2 具体的产品 黑面包、荞麦面包 奶油冰淇淋、抹茶冰淇淋 /** * @author liuzihao * @create 2020-12-12-22:54 */ public class BreakBread implements IbreadProductA{ @Override public String desc() { return 黑面包; } } /** * @author liuzihao * @create 2020-12-12-22:55 */ public class BuckaBread implements IbreadProductA{ @Override public String desc() { return 荞麦面包; } } public class CreamIce implements IceCreamProductB{ @Override public String desc() { return 奶油冰淇淋; } } public class MatchaIce implements IceCreamProductB{ @Override public String desc() { return 抹茶冰淇淋; } } 4.3 抽象工厂(生产一系列相关接口) /** * @author liuzihao * @create 2020-12-12-22:59 * 抽象工厂,生产两种商品 */ public interface AbstractFactory { IbreadProductA creatProductA(); IceCreamProductB creatProductB(); } 4.4 工厂1生产 ( 黑面包…奶油冰淇淋) public class ConcreteFactroy1 implements AbstractFactory{ @Override public IbreadProductA creatProductA() { return new BreakBread(); } @Override public IceCreamProductB creatProductB() { return new CreamIce(); } } 4.5 工厂2生产(黑面包…抹茶冰淇淋) public class ConcreteFactroy2 implements AbstractFactory{ @Override public IbreadProductA creatProductA() { return new BreakBread(); } @Override public IceCreamProductB creatProductB() { return new MatchaIce(); } } 4.6 测试

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