- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
?
?
《Redis设计与实现》第8章 对象
?
?
第8章 对象
在前面的数个章节里,我们陆续介绍了Redis用到的所有主要数据结构,比如简单动态字符串(SDS)、双端链表、字典、压缩列表、整数集合等等。
Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包含字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象这五种类型的对象,每种对象都用到了至少一种我们前面所介绍的数据结构。
通过这五种不同类型的对象,Redis可以在执行命令之前,根据对象的类型来判断一个对象是否可以执行给定的命令。使用对象的另一个好处是,我们可以针对不同的使用场景,为对象设置多种不同的数据结构实现,从而优化对象在不同场景下的使用效率。
除此之外,Redis的对象系统还实现了基于引用计数技术的内存回收机制,当程序不再使用某个对象的时候,这个对象所占用的内存就会被自动释放;另外,Redis还通过引用计数技术实现了对象共享机制,这一机制可以在适当的条件下,通过让多个数据库键共享同一个对象来节约内存。
最后,Redis的对象带有访问时间记录信息,该信息可以用于计算数据库键的空转时长,在服务器启用了maxmemory功能的情况下,空转时长较大的那些键可能会优先被服务器删除。
本章接下来将逐一介绍以上提到的Redis对象系统的各个特性。
8.1 对象的类型与编码
Redis使用对象来表示数据库中的键和值,每次当我们在Redis的数据库中新创建一个键值对时,我们至少会创建两个对象,一个对象用作键值对的键(键对象),另一个对象用作键值对的值(值对象)。
举个例子,以下SET命令在数据库中创建了一个新的键值对#x
了解本专栏 订阅专栏 解锁全文
?
-全文完-
您可能关注的文档
- Winform同一窗体切换界面-计算机毕业设计中用HTML做窗体程序界面.docx
- Winform自动升级系统的设计与实现.docx
- Xilinx-7系列FPGA-PCB设计指导.docx
- YOLOV3算法详解-设计思想以及候选区域选择.docx
- Zemax光学设计流程及案例.docx
- [C语言学习]C语言程序设计基础-第1篇.docx
- [UWP]浅谈按钮设计.docx
- ‘高并发系统设计详解.docx
- 《C语言程序设计》第3章-分支结构-第2篇.docx
- 《Linux内核设计与实现》-读书笔记.docx
- 《Redis设计与实现》第一部分.docx
- 《Redis设计与实现》第十五章总结一:新旧复制功能.docx
- 《Redis设计与实现》读书笔记-数据结构与对象.docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记1-数据结构与对象(字符串,链表,字典,跳跃表).docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记10-复制.docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记11-Sentinel.docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记12-集群.docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记2-数据结构与对象(整数集合,压缩列表).docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记3-数据结构与对象(对象).docx
- 《Redis设计与实现》阅读笔记4-数据库.docx
文档评论(0)