《三维动画设计与制作—角色》课程标准.docx

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《三维动画设计与制作—角色》课程标准 一、课程说明 课程名称 三维动画设计与制作 —角色 标准简称 三维动画设计与制作 —角色 适用专业 动漫制作技术 修读学期 第二学期 制订时间 2018.8 课程代码 1353270 课程学时 68 课程学分 5 课程类型 B 类 课程性质 必修课 课程类别 专业核心课 先修课程 漫画速写、色彩、素描 后续课程 影视动画后期剪辑、动画原画设计(动作设计)、动画剧本创作(分镜头)、 动画场景的设计与表现、AE 制作 对应职业资格证或内容 商业美术设计师 合作开发企业 江西情景科技有限公司 执笔人 合作者 无 审核人 制(修)定 日期 2018 年 12 月 二、课程定位 本课程是动漫设计与技术专业必修核心课程。在本专业的职业能力培养中所起着承前启后的作用,既是前期理论课的延续,又是学习其他专业课的前提。本课程的前期课程主要有 《漫画速写》、《色彩》、《素描》等,平行的专业课程主要有《平面创意设计》、《二维动画基础及应用(运动规律)》、《动画角色设计》等,后续的专业课程主要有《三维动画设计与制作——(场景)》、《三维动画设计与制作——(场景)实训》、《影视后期剪辑(Pro)》、《影视动画特效(A.E 制作)》等。 本课程主要培养学生运用 Maya 制作模型的方法和技巧,提高学生对 3D 动漫行业的认识,培养学生掌握初步的三维建模能力、烘焙法线贴图

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